2026年2月25日,標志著Steam Deck搭載LCD屏幕的首批產(chǎn)品迎來發(fā)售四周年。
這款掌機也幫助推動SteamOS和Proton成為Linux平臺PC游戲的主流解決方案。Steam Deck“認證”和“可玩”評級數(shù)量的增長,以及客戶端和Proton的持續(xù)更新,都是其長期支持策略的重要組成部分。
V社近日在商店發(fā)布公告,提醒消費者由于內(nèi)存和存儲短缺,Steam Deck OLED機型在某些地區(qū)可能會出現(xiàn)間歇性缺貨情況。V社也一直在逐步停產(chǎn)部分老款產(chǎn)品。該公司已確認不再生產(chǎn)Steam Deck LCD 256GB型號,并且一旦庫存售罄,該產(chǎn)品將不再上架。
仍然沒有Steam Deck 2的消息
此前,V社已表示不會急于推出后續(xù)產(chǎn)品,而是希望在推出Steam Deck 2級別的產(chǎn)品前,先實現(xiàn)平臺的一次重大飛躍。然而,目前還沒有任何消息表明V社有意使用AMD RDNA 5技術(shù)來驅(qū)動新的掌機。與此同時,RDNA 5預計將成為AMD下一代主流桌面GPU。索尼和微軟的下一代主機也在使用RDNA 5技術(shù)。
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