作為曾經主流媒體口中的“洪水猛獸”,游戲行業在國內一直有著輿論壓力。因此,當一款游戲因為正面貢獻而被媒體甚至科研機構所表揚時,這種反差,更加讓人驚愕。
前不久,中國圖象圖形學學會(CSIG)正式公布了2025年度科學技術獎的評選結果。國內游戲大廠網易與天津大學、中國科學技術大學、中國航天科工集團第四研究院十七所聯手合作的的科研項目《基于強化學習的智能決策關鍵技術及應用》,榮獲學會“科技進步獎”一等獎。
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這一消息,瞬間引爆業界。
中國圖象圖形學學會是中國科協直屬管理的國家一級學會,由北京大學、清華大學、中國科技大學、中科院電子所、自動化所、電子部華北計算所、北京第九研究所等單位中國最早一批從事圖象圖形科技工作者的多位專家學者發起,是中國在圖像圖形領域最權威、最具影響力的國家級學術組織。學會發表的相關論文,也代表著國內該領域最高水準,可以推動整個學科的發展。
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如此純正的科研學會,對于游戲廠商來說,顯然有些“高山仰止”了,在此之前,也沒有哪家游戲廠商能夠獲得學會的認可,更勿論獲得年度一等獎了。可以說,網易此次獲獎,開創了歷史。而幫助網易獲獎的,就是旗下國民級爆款,《逆水寒》手游。
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作為首款提出“AI+游戲”概念、全球首個大規模落地人工智能玩法的AI游戲,《逆水寒》手游一直以技術力聞名業內,游戲擁有超過30多項自研AI技術應用,推出了智能NPC、AI捏臉、AI作詞等創新玩法。
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早在兩年前,就因為技術力的突出,吸引了英國《金融時報》進行專題報道,稱贊游戲在AI領域的創新嘗試。
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《逆水寒》手游不僅利用AI在游戲開發時的降本增效和將NPC植入人工智能,使游戲更具沉浸感,還讓AI成為玩家游戲體驗的重要組成部分,為玩家體驗帶來了變革的同時,有效的推動了AI技術在游戲領域的發展與進化——甚至直接賦予玩家們創造AI生命的權力。
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此前,《逆水寒》手游開放了一個名為“江湖友人”的系統,可以讓玩家親手創作屬于自己的智能NPC角色。只需要點開對應頁面,輸入姓名,玩家們即可一鍵開啟自己的“捏人”工作。不僅能設定角色的外貌與聲音,還能設定他們的性格、背景故事和江湖關系,為智能NPC賦予“靈魂”。
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創作出來的江湖門客不僅僅是個“擺設”,而是能完全融入到玩家們的游戲生活中,擔任“萬能充”的角色。無論是玩家們做世界探索、下副本打BOSS、放莊園里拍視頻、穿情侶裝捏圖或者單純聊天掛主頁,江湖門客們都能完美勝任。在玩家們下線之后,這些江湖門客也不會閑著,會出門自行闖蕩江湖,并因這些見聞,變得越來越聰明,個性得到相對應的成長,越來越貼近人設。
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正因為《逆水寒》手游在智能NPC系統上的獨樹一幟,它才能夠攜手頂尖學府,榮獲中國圖象圖形學學會“科技進步獎”一等獎。未來,《逆水寒》手游會在AI領域上有哪些新的突破呢?我們拭目以待。
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