近期,伽馬數據發布了《2025年10月中國游戲產業月度報告》,報告顯示,10月中國游戲市場收入達313.59億元(人民幣),環比增長5.66%,同比增長7.83%。整體呈現穩步復蘇態勢。
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報告指出,10月市場增長主要得益于移動游戲市場的貢獻及部分單機產品的亮眼表現。環比增長主要得益于移動游戲市場部分產品在周年慶、版本更新以及相關活動實現的有效拉新與留存。同比增長主要是客戶端游戲市場中成熟期產品及多款雙端互通產品帶來數億元增量。
首先來看,10月,中國客戶端游戲市場收入為72.27億元,環比增長1.92%,同比增長29.39%。增長動力主要來自于雙端互通產品數量的增加及代表性產品的強勢表現。
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例如,《三角洲行動》《燕云十六聲》等產品通過內容運營與跨平臺互通體驗,二者合計為市場帶來超過10億元的流水增量。
其次,移動游戲市場在10月的收入達226.33億元,環比增長5.33%,同比增長2.36%。其增長主要系多款頭部產品通過周年慶和版本更新有效激發用戶活躍與付費意愿。
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例如,《王者榮耀》十周年慶期間推出限定皮膚與紀念CG,國服DAU突破1.39億,全球MAU超2.6億;《原神》 新版本“空月之歌?復演”上線后,流水環比增長超40%。
此外,《無盡冬日》憑借雙節活動收入環比增長超1億元,排名上升3位,展現出節慶運營對收入的顯著拉動作用。
在10月的移動游戲流水測算榜上,上述提到的《王者榮耀》《三角洲行動》《無盡冬日》均憑借出色表現穩居排行榜TOP3。報告顯示,10月半數產品排名與上個月持平,其他產品排名變動幅度均未超過5位,頭部市場格局相對穩定。
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而在10月的iOS渠道下載測算榜中,射擊類產品表現突出,《三角洲行動》登頂iOS下載榜,《無畏契約:源能行動》《和平精英》分列第二、第四。新游《二重螺旋》憑借“多維武器組合×立體戰斗”玩法,連續4天位居App Store免費榜榜首。
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新游方面,10月份月流水榜單中,有兩款三國題材產品《三國群英傳:策定九州》與《三國望神州》位列新游首月流水榜前二。五款上榜產品首月流水預估均未超過1億元,反映新游市場競爭激烈,突破難度較大。
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最后是,海外市場,自研游戲收入企穩回升。報告顯示,10月,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入為17.99億美元,環比增長10.96%,同比增長11.90%。
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自研游戲收入增長動力來自成熟產品如《明日方舟》通過新劇情在日本市場拉動付費;新游如《星塔旅人》《Legend of Elements》憑借差異化玩法在重點市場取得突破。前者憑借日式賽璐璐美術風格和“Roguelite+ARPG+爬塔構筑”的復合玩法在日本市場瘋狂吸金;后者通過“放置+RPG”的輕量化模式延續成功。
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在分析游戲行業各個市場收入之外,報告還以《三國望神州》為例分析游戲的投放策略,該游戲上線初期廣告投放集中于信息流廣告與獎勵式視頻,占比達67.2%,體現出當前手游推廣對視覺化、互動式廣告形式的依賴。
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總體來看,2025年10月,中國游戲市場在客戶端與移動端共同推動下實現穩健增長。雙端互通、內容更新、周年慶活動、海外市場拓展等成為拉動增長的關鍵因素。接下來,隨著產品持續迭代與運營策略深化,中國游戲產業有望繼續保持復蘇勢頭。
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