GDC近日發(fā)布了美國(guó)游戲開發(fā)者薪水調(diào)查,該調(diào)查顯示美國(guó)開發(fā)者平均年薪是14.2萬(wàn)(合約人民幣100萬(wàn)元)美元。GDC表示,該調(diào)查是今年7月基于562位美國(guó)開發(fā)者問(wèn)卷得出。
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調(diào)查顯示,60%受訪者表示相比去年,薪資有“輕微上漲”。
如細(xì)分調(diào)查人群,25%受訪者的年薪在12.5萬(wàn)美元至20萬(wàn)美元區(qū)間,23%受訪者薪資在5萬(wàn)至10萬(wàn)美元區(qū)間,而有5%受訪者表示年薪不足1.5萬(wàn)美元。
來(lái)自3A游戲工作室的開發(fā)者,以及那些大廠員工薪資水平普遍較高。
調(diào)查顯示,85%的3A游戲開發(fā)者年薪超過(guò)10萬(wàn)美元,2A游戲開發(fā)者中有75%薪水超過(guò)10萬(wàn)美元,而獨(dú)立游戲開發(fā)者中只有50%達(dá)到這一年薪。
從開發(fā)者工種來(lái)劃分,管理與運(yùn)營(yíng)崗薪資水平最高,視覺(jué)美術(shù)相對(duì)較低:
視覺(jué)美術(shù)-12.4萬(wàn)美元
音頻音效-13.2萬(wàn)美元
策劃-13.3萬(wàn)美元
市場(chǎng)商務(wù)-13.4萬(wàn)美元
程序-15萬(wàn)美元
管理運(yùn)營(yíng)-16萬(wàn)美元
在國(guó)內(nèi)音頻相關(guān)崗位曝光不多,只有少數(shù)大型項(xiàng)目組特別重視該崗位。不過(guò)隨著游戲品質(zhì)進(jìn)一步提升,向3A游戲看齊,音頻音效等工作也會(huì)向歐美3A游戲工業(yè)那樣,成為管線中重要的一環(huán)。
80%受訪者表示,目前薪資達(dá)到或超越他的基本需求。雖然能滿足基本需求,但仍有50%的開發(fā)者認(rèn)為其薪資偏低,在合同工、顧問(wèn)等兼職開發(fā)者中尤為明顯,達(dá)到了69%。
調(diào)查還顯示,25%的受訪者過(guò)去兩年曾遭遇到裁員,其中差不多接近一半的人還未找到新工作。因此,80%受訪者認(rèn)為游戲行業(yè)相比其他行業(yè)沒(méi)有那么“安全”。
游戲茶館上周曾寫過(guò)歐美游戲行業(yè)慘淡的現(xiàn)狀,不少?gòu)臉I(yè)者。
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