波蘭獨(dú)立游戲開發(fā)商The Astronauts接受了外媒escapist magazine的專訪,期間《巫火》的游戲總監(jiān)Adrian Chmielarz談到了很多話題。
現(xiàn)總結(jié)如下:
《巫火》仍然保持單人游戲模式
《巫火》沒有使用生成式AI,但這門技術(shù)確實(shí)很有幫助
《巫火》會堅(jiān)持使用虛幻4引擎,短期內(nèi)沒有升級到虛幻5引擎的計(jì)劃,原因是《巫火》是一個射擊游戲,幀數(shù)太重要
《巫火》最初是在Epic商城上線,但在Steam平臺取得了成功
Epic的資金投入讓《巫火》開發(fā)商The Astronauts能“100%保持獨(dú)立性”,唯一條件就是必須在Epic平臺獨(dú)占一年
《生化奇兵2》、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》和《黑暗之魂》給了他們啟發(fā)
前不久,The Astronauts宣布《巫火》銷量超過了50萬,雖然搶先體驗(yàn)發(fā)售已經(jīng)超過兩年,但最近上線了“清算”大更新。
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