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作者 |餐飲老板內(nèi)參內(nèi)參君
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“到漫展去賣,一個(gè)煎餅888元!”
“雞排哥”之后,“煎餅姐”又火了。
所謂“煎餅要顯貴,基礎(chǔ)款就不要再搭基礎(chǔ)款”,煎餅基礎(chǔ),制作方法就不基礎(chǔ)。
這不,在成都撫琴夜市,就有人將手繪卡通與煎餅結(jié)合,消費(fèi)者可以自選喜歡的IP進(jìn)行繪制。
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一個(gè)好的手繪煎餅,僅制作過(guò)程就需要15-20分鐘。用巧克力勾線,牛奶蛋液填充,根據(jù)圖案形狀,一層層鋪上去。因此,制作過(guò)程中,消費(fèi)者第一眼看到的永遠(yuǎn)是“丑丑的反面”。
當(dāng)攤主將煎餅翻過(guò)來(lái),才能看到煎餅的“美貌”。而這種從普通到精美的視覺(jué)反轉(zhuǎn),恰好與當(dāng)代互聯(lián)網(wǎng)的未知驚喜相契合。
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同樣是煎餅,雙雞蛋雙果子的煎餅果子售價(jià)8元,而手繪煎餅搖身一變,成了煎餅界的“輕奢品”:基礎(chǔ)款的價(jià)格在10元左右,定制款的價(jià)格根據(jù)繪制難度,介于35元~百元之間。
而從市場(chǎng)反饋來(lái)看,年輕人對(duì)手繪煎餅的定價(jià)包容度極高,在視頻評(píng)論區(qū),有網(wǎng)友建議“攤主到漫展擺攤,一個(gè)售價(jià)888元”,也有網(wǎng)友表示,即使在夜市里,50元以下自己都可以接受。
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也因此,盡管價(jià)格偏高,攤位仍十分火爆。
攤位周一休息,平時(shí)下午5點(diǎn)出攤,晚上11點(diǎn)夜市休息才能結(jié)束“戰(zhàn)斗”。實(shí)在供不應(yīng)求,攤主直接“限號(hào)”60份,還建立了線上微信群,實(shí)時(shí)更新叫號(hào)情況。
小紅書上,除了對(duì)產(chǎn)品的夸贊,還有人分享排隊(duì)攻略:“下午2點(diǎn)到3點(diǎn)去排號(hào),大概率可以排到前30號(hào)。”周日下午3點(diǎn),哪吒彩繪墻前,煎餅排隊(duì)“大軍”就已經(jīng)到位。
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更多的網(wǎng)友在評(píng)論區(qū)打起了小算盤:“我其實(shí)覺(jué)得這煎餅味道很一般,而且出餐很慢,太多人圍觀了,好看一定不好吃,希望開(kāi)遠(yuǎn)一些,最好開(kāi)到深圳來(lái)。”
甚至還有網(wǎng)友戲稱,由于實(shí)在太忙,沒(méi)了清閑時(shí)光的攤主已經(jīng)“笑不出來(lái)了”。
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排隊(duì)5小時(shí)舍不得吃,
手繪煎餅憑啥“拿捏”年輕人?
此前,在短視頻平臺(tái)上,內(nèi)參君就曾多次刷到過(guò)手繪煎餅,在南寧、泰國(guó)、韓國(guó)等地,也均有類似的手繪煎餅攤位,但始終不溫不火。
而撫琴夜市煎餅攤,除了攤主的精湛功底,出圈的關(guān)鍵,是其踩中了“谷子經(jīng)濟(jì)”這一風(fēng)口。
所謂“谷子”,由goods(商品)音譯而來(lái),泛指二次元相關(guān)的周邊產(chǎn)品,比如徽章(二次元稱“吧唧”)、立牌、手辦等,都屬于“谷子”。
煎餅,當(dāng)然也能成為“谷子”。
比如手繪煎餅攤最早出圈的作品,就是繪制了五月天應(yīng)援物“卜卜”,作為一種有趣、好玩還能吃的“谷子”,借助五月天本身的影響力,在互聯(lián)網(wǎng)上掀起了熱潮。
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此后,不少網(wǎng)友慕名前往,游戲IP如《戀與深空》中的沈星回、《英雄聯(lián)盟》中的伊澤瑞爾,傳統(tǒng)動(dòng)漫IP柯南、chiikawa等一眾“二次元”煎餅制作視頻的播放量同樣激增。
排隊(duì)的人群中,年輕人占了大部分,對(duì)他們來(lái)說(shuō),這個(gè)煎餅的收藏價(jià)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于食用價(jià)值。
在報(bào)道中,有人排隊(duì)5小時(shí),花65元定制,等煎餅到手了,卻不舍得吃;小紅書博主咕咕咕直接親手繪制了喜愛(ài)游戲角色的圖稿,到攤位定制煎餅。
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煎餅、聯(lián)名、主題餐廳……
谷子經(jīng)濟(jì)大“殺”四方
艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,2024年中國(guó)泛二次元用戶規(guī)模已達(dá)5.03億,預(yù)計(jì)到2029年將增長(zhǎng)至5.7億;市場(chǎng)規(guī)模也將從5977億元擴(kuò)大到8344億元。
在煎餅攤之前,谷子經(jīng)濟(jì)這股風(fēng),早已吹向了餐飲界。
首當(dāng)其沖的,就是各類聯(lián)名。以火鍋界為例,《IP角研社》數(shù)據(jù)顯示,2025年前三季度,如海底撈、呷哺呷哺、珮姐等火鍋品牌,與38個(gè)IP進(jìn)行了41起聯(lián)名合作,其中有20起為泛二次元聯(lián)名活動(dòng)。
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不止聯(lián)名,各類二次元主題餐廳成了“吃谷人”的“新寵”。
比如木靈動(dòng)漫旗下的MumuLand木木來(lái)電主題餐廳,主打“小說(shuō)IP+沉浸式餐飲”,去年5月20日開(kāi)啟首店試營(yíng)業(yè),首期聯(lián)名《某某》,門店一炮而紅,雙月銷售額突破400萬(wàn)。
IPSTAR潮玩星球·主題餐廳,與羅小黑戰(zhàn)記、名偵探柯南、明日方舟、第五人格等多個(gè)IP進(jìn)行聯(lián)名,打造快閃主題餐廳,已經(jīng)進(jìn)駐了北上廣深、成都、武漢等多個(gè)城市的二次元地標(biāo)商場(chǎng)。
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除此之外,如HAPPY ZOO、次元波板糖、三月獸CAFE等品牌,都是周邊、餐飲兩手抓,滿足年輕人對(duì)“吃谷”“打卡”和“漂亮飯”的多重需求。
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小結(jié)
過(guò)去,二次元代表著“小眾”“宅文化”,受眾范圍相對(duì)有限。如今,隨著二次元群體的逐漸泛化,年輕人的消費(fèi)邏輯也發(fā)生了轉(zhuǎn)變,他們開(kāi)始愿意為了情感共鳴和收藏屬性買單。
這種轉(zhuǎn)變?yōu)椴惋嫎I(yè)帶來(lái)了新的機(jī)遇,更提出了更高的需求。未來(lái),如何持續(xù)挖掘IP與餐飲的結(jié)合點(diǎn),平衡創(chuàng)意與體驗(yàn),將是餐飲老板抓住谷子經(jīng)濟(jì)風(fēng)口、對(duì)話年輕消費(fèi)者的關(guān)鍵。
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