新中國成立早期百廢待興,火箭圖紙都靠手繪,算力不如一支筆。而到了2025年7月15日,天舟九號上演了3個小時太空閃送,可以說中國航天用70載砥礪,成功從一窮二白晉升為太空強(qiáng)國。
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這次天舟九號貨運(yùn)飛船發(fā)射,從點(diǎn)火到對接僅3.18小時,比國際最快記錄提速8倍以上,6.5噸運(yùn)力更是冠絕全球,實現(xiàn)了硬核突破。
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縱觀中國航天的發(fā)展之旅,從神舟五號首次載人飛行終結(jié)西方壟斷,到天舟九號完成太空閃送,意味著我們已經(jīng)從追趕者變?yōu)榱硕x者,這是大國崛起的象征。
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像航天事業(yè)這樣的努力還體現(xiàn)在方方面面,比如說游戲行業(yè),國產(chǎn)游戲的進(jìn)步也是一日千里。就拿最近在聯(lián)合國總部亮相的三國戰(zhàn)棋游戲《三國望神州》來說,這款游戲就讓世界看到了國產(chǎn)游戲的制作水準(zhǔn),同時也向世界傳遞了中華文化。
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7月8日,由國家版權(quán)局聯(lián)合世界知識產(chǎn)權(quán)共同舉辦的“版權(quán)在中國”主題展覽在聯(lián)合國日內(nèi)瓦總部舉辦,《三國望神州》作為中國文化代表之一參展,在展會上搭建了一個沉浸式的三國空間,復(fù)刻的傳統(tǒng)服飾、獨(dú)特的文創(chuàng)周邊,無一不是在傳達(dá)中華文化的魅力,還給老外們講述了正統(tǒng)三國故事。
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而且《三國望神州》不單單是在游戲外征服了老外,游戲內(nèi)同樣令人沉迷在三國故事中。游戲采用了區(qū)別于市面上常見三國游戲的畫風(fēng),用水墨風(fēng)格來表現(xiàn)亂世,國風(fēng)氣息十足的美術(shù)表現(xiàn),視覺上就打造出了獨(dú)特性。
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劇情表達(dá)上,游戲開創(chuàng)了不同視角來體驗三國,以目前開放的曹操劇本「魏武揮鞭」來說,就是以曹操的第一視角展開的,沉浸式觀看董卓入京師、三英戰(zhàn)呂布這些經(jīng)典故事,可以獲得與以往第三視角看三國不同的體驗。
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在玩法上,《三國望神州》通過戰(zhàn)棋游戲的特色活化三國智慧。首先是合擊系統(tǒng)的革新,游戲中有紅藍(lán)綠的兵種克制和戰(zhàn)法合擊,玩家在棋盤上需要仔細(xì)考慮排兵布陣,如何打出更多合擊,以最少的回合通關(guān)是高分關(guān)鍵。
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在棋盤上成功打出戰(zhàn)法合擊,還會在戰(zhàn)斗動畫中呈現(xiàn)出來。畫面上的戰(zhàn)旗可以看出原本的一支軍隊變成了兩支,并且形成合擊之勢包圍敵方,這還原了三國戰(zhàn)場的包抄圍剿的戰(zhàn)術(shù)。
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其次是關(guān)卡中的奇謀,玩家每個關(guān)卡可以從陷阱、鼓舞、兵陣、計謀這四大奇謀中選擇一種來使用,每個關(guān)卡只能使用一次,這方面就比較考驗玩家的奇謀選擇了,如何選出對戰(zhàn)局最有利的奇謀是關(guān)鍵。
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這樣一款極具中國特色的戰(zhàn)旗游戲,也難怪《三國望神州》能在聯(lián)合國總部亮相,成為中國文化的代表之一,游戲確實從多方面詮釋出了文化魅力,還兼顧了戰(zhàn)旗游戲的策略深度,是一款不可多得的好游戲。
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