塵白禁區(qū)公測(cè)也有一個(gè)星期了,上次測(cè)試的時(shí)候,塵白還是有不少問題的,比如PC端全屏模式畫面會(huì)很模糊,現(xiàn)在公測(cè)加上的掩體機(jī)制,在當(dāng)時(shí)也就像是照顧怪物小情緒的產(chǎn)物一樣,那公測(cè)到現(xiàn)在到底怎么樣呢?
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塵白自己搞了個(gè)網(wǎng)頁(yè)小活動(dòng)叫皮褲禁區(qū),內(nèi)測(cè)時(shí)它這個(gè)建模的質(zhì)感我就沒找到一個(gè)合適的形容詞,現(xiàn)在有了,皮褲質(zhì)感,不管什么風(fēng)格的服飾,穿在什么性格的角色身上都有種皮簾子的感覺,這種獨(dú)特的風(fēng)格怎么說呢……反正不丑倒也能看,我個(gè)人比較不能接受的是幾個(gè)白送的皮膚,雖然說白嫖不要自行車是吧,但你這自行車也太丑了點(diǎn)吧,尤其是里芙的星宇巡航,是想找太空服的感覺?整個(gè)下半身臃腫一圈,和頭發(fā)的配色也不搭,真不如原皮。
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畫面上手機(jī)和PC端差距還是很大的,再加上這種類型游戲本來就是PC端操作更舒適,就顯得手機(jī)端更難受一些,尤其是大家都知道冬至大狙的威名,但有個(gè)前提是PC端游玩,否則光是瞄準(zhǔn)就能讓你血壓飆升……也不用有人杠什么“我都用電腦了玩3A大作不行?非玩?zhèn)€這破抽卡游戲?”,當(dāng)然可以,但你也真管不著人家愛玩什么,又沒人拿槍按頭讓你玩,真沒必要。
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至于玩法,還沒有體驗(yàn)的玩家會(huì)誤以為是個(gè)射擊游戲,其實(shí)塵白更像是個(gè)披著射擊皮的動(dòng)作游戲,不管是養(yǎng)成模式還是射擊結(jié)合技能,以及三人小隊(duì)的搭配都是ARPG那一掛的,如果你單純是沖著能玩到二次元射擊游戲來的,那可能有點(diǎn)走錯(cuò)道的意思了,關(guān)注這類型的玩家應(yīng)該知道還有一個(gè)二次元射擊叫卡拉彼丘,那個(gè)才是真正以射擊為核心的,可以換游戲期待了。
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與內(nèi)測(cè)時(shí)相比,公測(cè)的掩體算是真有用了,但怪物的難度也明顯提升了,算是一種變相的平衡吧,個(gè)人覺得比無腦突突突強(qiáng);射擊手感和優(yōu)化方面,由于我一直用的PC端,感受并不是很明顯,內(nèi)測(cè)沒有開放的基地功能倒是略微意外,居然搞了個(gè)單獨(dú)的3D空間出來,盡管一個(gè)小小的信源研析玩法,配上沒太多新意的好感和家具贈(zèng)送系統(tǒng),并沒有完全把這塊貌似能出彩的內(nèi)容給撐起來,但…也算是個(gè)小特色吧,唯一搞不懂就是這男主頭上的兜帽是個(gè)什么趣味,正面看跟個(gè)甲殼蟲一樣,是想和里芙那套衣服搞個(gè)劣質(zhì)情侶裝嗎?
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福利方面比較慘,被激情問候到補(bǔ)發(fā)了獎(jiǎng)勵(lì),但補(bǔ)發(fā)完也就是個(gè)正常水平而已,副本除了角色碎片外都不能掃蕩,但可以多倍也算是比較省事,像是其他帶肉鴿玩法的區(qū)域鎮(zhèn)壓等內(nèi)容也不是什么新鮮貨,就不多說了。
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總結(jié)來講,塵白比起純粹的射擊,更像是個(gè)以射擊元素為核心的動(dòng)作游戲,PC端的操作體驗(yàn)說得過去,手機(jī)端還需要一定的優(yōu)化調(diào)整,感興趣可以嘗試一手穿著皮褲勇闖槍林彈雨。
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