2026北京車展期間,Unity中國首席執(zhí)行官張俊波在接受新京報貝殼財經(jīng)記者專訪時表示,Unity中國帶來AI OS 3D空間交互系統(tǒng),但不會與鴻蒙、Linux競爭,而是把各個App的功能和信息融合到整個座艙中,打破當(dāng)前App功能隔離的現(xiàn)狀。
他認(rèn)為,人工智能的發(fā)展會給企業(yè)帶來新的商業(yè)模式,以前Unity中國在汽車領(lǐng)域只參與座艙開發(fā)和上車適配環(huán)節(jié),未來給車內(nèi)外提供的持續(xù)更新服務(wù)會越來越多。主機廠用戶覆蓋范圍廣、能與引擎快速適配,是核心優(yōu)勢。
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Unity中國首席執(zhí)行官張俊波。 受訪者供圖
不做厚重的底層系統(tǒng),在中間層找機會
新京報貝殼財經(jīng):當(dāng)前AI(人工智能)快速發(fā)展,Unity在汽車領(lǐng)域的收入增長點在哪里?
張俊波:團(tuán)隊更愿意談“收入破壞點”,未來按單車收費的模式一定會被顛覆,這是行業(yè)趨勢,就像現(xiàn)在做AI的公司,最終還是回歸按算力計費才合理。不過汽車領(lǐng)域軟件供應(yīng)商以收取單純授權(quán)費為主。
AI反而會給企業(yè)帶來新的營收方式,軟件供應(yīng)商基本以座艙開發(fā)和上車適配的商業(yè)模式為主,未來車內(nèi)外提供的持續(xù)更新服務(wù)會越來越多,團(tuán)隊有機會在這些服務(wù)中占據(jù)一席之地,從存量車市場中獲得持續(xù)營收——中國存量車有三四億輛,這個市場規(guī)模遠(yuǎn)大于每年3000萬輛新車的市場。
新京報貝殼財經(jīng):Unity提出要做座艙相關(guān)的AI OS 3D空間交互系統(tǒng),與鴻蒙、Linux等系統(tǒng)有何區(qū)別?
張俊波:此次Unity中國帶來的AI OS 3D空間交互系統(tǒng),核心是解決人機交互的問題,并不是要和鴻蒙、Linux搶生意。Unity中國不做底層厚重的系統(tǒng),而是做相對輕薄的渲染層,主要負(fù)責(zé)硬件抽象、資源調(diào)度和開放二次開發(fā)接口,把各個App的功能和信息以3D的顯示與交互方式融合到整個座艙中,打破當(dāng)前App功能隔離的現(xiàn)狀。
未來App的邊界會逐漸消失,AI智能體會調(diào)用各類服務(wù),用戶不需要頻繁切換App,只需要獲得任務(wù)結(jié)果即可。Unity中國的優(yōu)勢在于3D統(tǒng)一渲染和統(tǒng)一接口適配能力,能把AI指令轉(zhuǎn)化為可控、可預(yù)測的可視化界面。
不追求“通吃”,而是做橋梁
新京報貝殼財經(jīng):當(dāng)前車企自研操作系統(tǒng)成為趨勢,同時熱門技術(shù)艙駕一體對芯片、算力要求很高,這對Unity中國的客戶選擇有何影響?
張俊波:車企自研底層系統(tǒng)和芯片,對Unity中國來說反而是機會。車廠自研越分散,碎片化越嚴(yán)重,第三方應(yīng)用適配就越困難,而Unity中國的中間渲染層能解決這個問題——這一層成本低、技術(shù)難度高,車廠沒必要自研,只要在其系統(tǒng)上疊加Unity渲染層,就能統(tǒng)一對接第三方應(yīng)用接口。目前團(tuán)隊服務(wù)60個整車廠、300款車型,不管車廠用鴻蒙、Linux還是定制安卓,都能適配。
新京報貝殼財經(jīng):大模型公司和車企都很強勢,如何處理與兩者的關(guān)系?
張俊波:Unity中國在汽車領(lǐng)域一直處于利潤最薄的中間渲染層,不追求“通吃”,而是做橋梁。Unity中國的價值就是提供統(tǒng)一接口,讓大模型、車廠、第三方應(yīng)用高效對接,同時讓車廠能隨時更換適配的大模型,避免被單方綁定。
新京報貝殼財經(jīng)記者 白昊天
編輯 岳彩周
校對 劉軍
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