索尼PlayStation官方支持部門近日正式確認(rèn),PS5主機(jī)近期出現(xiàn)的一項全新數(shù)字版權(quán)管理(DRM)政策調(diào)整并非系統(tǒng)故障,而是官方有意為之的既定政策。這項變動將從根本上改變玩家離線游玩數(shù)字版游戲的方式。
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根據(jù)索尼官方的最新說明,這項政策主要針對2026年3月系統(tǒng)更新后購買的所有數(shù)字版游戲:
玩家購買的數(shù)字版游戲每隔至少30天需要進(jìn)行一次聯(lián)網(wǎng)許可證驗(yàn)證。
如果您的PS5保持離線狀態(tài)超過 30 天,系統(tǒng)將無法驗(yàn)證游戲授權(quán),導(dǎo)致游戲無法啟動。直到玩家重新連接網(wǎng)絡(luò),游戲才能恢復(fù)正常運(yùn)行。
值得注意的是,即使玩家將該主機(jī)設(shè)置為“常用主機(jī)”,也無法繞過這一每月的強(qiáng)制聯(lián)網(wǎng)檢查。
雖然這項政策引發(fā)了廣泛討論,但索尼也給出了一定的緩沖空間:
該政策不具備追溯力,玩家?guī)熘性?026年3月更新之前購買的所有游戲暫不受此聯(lián)網(wǎng)驗(yàn)證限制的影響。
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索尼此舉被視為加強(qiáng)數(shù)字版權(quán)控制的重要一步,旨在更嚴(yán)密地監(jiān)管數(shù)字授權(quán)的分配。然而,對于經(jīng)常在無網(wǎng)絡(luò)環(huán)境游玩的玩家,或者擔(dān)心未來服務(wù)器關(guān)停導(dǎo)致游戲無法啟動的玩家來說,這無疑是一個沉重的打擊。
在“買斷制”與“服務(wù)制”的邊界日益模糊的今天,這一政策再次引發(fā)了關(guān)于玩家是否真正“擁有”數(shù)字版游戲的討論。
你覺得索尼這一招是為了打擊非法賬號共享,還是在為未來的全數(shù)字訂閱制鋪路?如果在未來,這種“定期打卡”成為行業(yè)常態(tài),你還會堅持購買首發(fā)游戲嗎?評論區(qū)聊聊吧。
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