《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》創(chuàng)作者橫尾太郎近日透露,其游戲?qū)а萆牡拈_端并非源于雄心壯志,而是出于偶然和“話太多”。
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在Archipel出版的新書《橫尾太郎的世界》中,橫尾回顧了其導(dǎo)演處女作《龍背上的騎兵》的開發(fā)經(jīng)歷。他表示,最初該職務(wù)由Cavia制作人巖崎負(fù)責(zé)。但由于巖崎同時(shí)忙于開發(fā)Capcom發(fā)行的《生化危機(jī):死亡瞄準(zhǔn)》,無(wú)法兼顧導(dǎo)演工作。
橫尾稱:“我是團(tuán)隊(duì)中最愛發(fā)表意見的成員。”Cavia因此決定由他接任導(dǎo)演。他表示:“他們說(shuō),‘既然橫尾有這么多話要說(shuō),不如就讓他來(lái)干吧。’我就是這樣得到這份工作的。并不是因?yàn)槲矣惺裁催h(yuǎn)大抱負(fù)想當(dāng)導(dǎo)演。”
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關(guān)于創(chuàng)作理念,橫尾表示Square Enix對(duì)《龍背上的騎兵》的最終版本幾乎沒有干預(yù)。他認(rèn)為這種放任反而提供了創(chuàng)作空間。但他同時(shí)指出:“我從來(lái)沒有通過(guò)作品表達(dá)自我的欲望。對(duì)我來(lái)說(shuō),創(chuàng)作就像解題,在重重約束中尋找解決方案。”
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