索尼PlayStation近期的一項系統更新變動在玩家社區掀起了軒然大波。
據證實,凡是在2026年3月系統更新后通過數字渠道購買的任何PlayStation游戲,現在都將面臨一項嚴格的數字版權管理(DRM)新規:主機每隔30天必須聯網一次,以驗證游戲許可證。
根據這項最新的授權政策,如果玩家的PS5主機保持離線狀態超過30天,系統中新近購買的數字版游戲將無法正常啟動。玩家必須重新連接網絡,讓系統完成許可證校驗后,才能再次開啟游戲。
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這一消息在社交媒體上引發了大量討論,玩家們的觀點兩極分化:
有玩家感到憤怒與擔憂:“索尼到底在想什么?”、“如果遇到網絡故障或者世界末日,我躲在避難所里想玩個游戲消遣都不行?慶幸我還有實體光盤,在這個壟斷的市場上我們真的什么都不擁有。”、“如果未來的PS6取消光驅全面數字化,那我就徹底告別PlayStation了。”
還有網友表示疑惑與反對:“我一直連著網,但這事兒依然讓我感到惡心。”、“那那些沒有穩定網絡環境的人怎么辦?還有那些被派駐到偏遠地區、無法隨時聯網的人呢?這個概念錯得離譜。”
當然,也有玩家感到佛系:“如果你30天內連幾秒鐘網都做不到,相信我,你面臨的麻煩肯定比驗證游戲授權大得多。”、“其實Steam、Xbox和任天堂早晚都會這么干,大家不用大驚小怪。”
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隨著索尼這一政策的落地,玩家關于“數字版游戲究竟是所有權還是使用權”的爭論再次被推向風口浪尖。
雖然對于絕大多數現代玩家而言,30天連一次網并非難事,但這種管理無疑進一步削弱了玩家對已購資產的安全感。
如果你家里的網絡突然斷掉一個月,你最擔心的會是你的PS5游戲庫打不開嗎?你覺得這種政策下一步會不會蔓延到實體光盤上?快來評論區留下你的觀點!
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