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4月16日,“電競(jìng)青年說(shuō)”進(jìn)校園分享活動(dòng)在上海溫哥華電影學(xué)院舉行。無(wú)畏契約電競(jìng)賽事主持人一意、騰競(jìng)體育副總裁馮驍?shù)茸哌M(jìn)校園,揭開職業(yè)電競(jìng)臺(tái)前幕后的艱辛與榮光。現(xiàn)場(chǎng),中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)電競(jìng)工委與靜安區(qū)文旅局啟動(dòng)全國(guó)高校健康電競(jìng)系列活動(dòng)。在“游戲滬十條”助力下,上海正加速打造“全球電競(jìng)之都”,推動(dòng)電競(jìng)行業(yè)走向規(guī)范、健康、主流化發(fā)展。
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活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)
一意:從銀行職員到賽場(chǎng)主持,熱愛抵過半路出家
分享現(xiàn)場(chǎng),無(wú)畏契約電競(jìng)賽事主持人一意的跨界經(jīng)歷,打動(dòng)眾多學(xué)子。她本科讀傳播學(xué)、研究生修市場(chǎng)營(yíng)銷,畢業(yè)后進(jìn)入銀行工作,與電競(jìng)毫無(wú)交集。但十年觀賽積累,讓她始終放不下這份熱愛。在家人支持下,她毅然辭職,憑借對(duì)賽事規(guī)則的熟悉、英文能力與臨場(chǎng)準(zhǔn)備,通過招聘、訓(xùn)練營(yíng)、實(shí)習(xí)層層考核,正式踏入電競(jìng)主持行業(yè)。
一意坦言,自己從零學(xué)習(xí)控場(chǎng)、采訪、應(yīng)急處理,靠反復(fù)錄制、復(fù)盤、向資深前輩請(qǐng)教,慢慢找到自信。她用自身經(jīng)歷告訴高校學(xué)子:電競(jìng)不是靠天賦一蹴而就,熱愛打底、專業(yè)補(bǔ)位、實(shí)踐積累,才是入行通關(guān)密碼。
馮驍:職業(yè)選手日訓(xùn)12小時(shí),99%從業(yè)者在幕后堅(jiān)守
騰競(jìng)體育副總裁馮驍揭秘,大眾眼中光鮮的電競(jìng)行業(yè),成功只屬于極少數(shù)人。歐洲數(shù)據(jù)顯示,職業(yè)選手能登上決賽舞臺(tái)的比例僅3%,國(guó)內(nèi)競(jìng)爭(zhēng)更為激烈。職業(yè)選手并非“打游戲”,而是高強(qiáng)度職業(yè)化訓(xùn)練:每日訓(xùn)練超12小時(shí),一周6天,全年休息不足20天。選手還要參與法律、公關(guān)、體能、心理課程,保證足夠的職業(yè)素養(yǎng)與身心健康。
據(jù)介紹,電競(jìng)是完整產(chǎn)業(yè)鏈,臺(tái)前選手、主持不足1%,99%從業(yè)者在幕后,賽事運(yùn)營(yíng)、導(dǎo)播、傳播、商務(wù)、俱樂部管理等崗位,才是行業(yè)支柱。馮驍呼吁青年理性追夢(mèng),重視專業(yè)能力與綜合素養(yǎng)。
學(xué)界:產(chǎn)教仍有壁壘,人才培養(yǎng)需校企協(xié)同
復(fù)旦大學(xué)副研究員胡馮彬、上海體育大學(xué)原院長(zhǎng)杜友君等認(rèn)為,當(dāng)前電競(jìng)?cè)瞬排囵B(yǎng)仍存痛點(diǎn):社會(huì)認(rèn)知偏差、高校課程偏理論、產(chǎn)教對(duì)接不足,導(dǎo)致學(xué)生“懂理論、缺實(shí)操”,與企業(yè)需求錯(cuò)位;行業(yè)采訪難、數(shù)據(jù)獲取難,也制約著學(xué)術(shù)發(fā)展。
破解之道在于校企聯(lián)動(dòng):企業(yè)明確用人標(biāo)準(zhǔn),高校嵌入實(shí)戰(zhàn)課程,共建實(shí)習(xí)基地,培養(yǎng)“懂電競(jìng)、有技術(shù)、會(huì)運(yùn)營(yíng)”的復(fù)合型人才。
滬上政策的加持,也使得電競(jìng)生態(tài)穩(wěn)步向好。隨著“游戲滬十條”的發(fā)布,上海從產(chǎn)業(yè)集聚、人才引育、金融支持、科技賦能等方面發(fā)力,每年安排專項(xiàng)扶持資金,成立游戲產(chǎn)業(yè)投資基金,支持高校電競(jìng)專業(yè)建設(shè),每年提供超千個(gè)實(shí)習(xí)崗位。
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簽約儀式
活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),中國(guó)音數(shù)協(xié)與靜安區(qū)文旅局完成合作簽約,啟動(dòng)2026全國(guó)高校健康電競(jìng)系列活動(dòng),涵蓋2026全國(guó)高校健康電競(jìng)賽、“電競(jìng)青年說(shuō)”進(jìn)校園分享傳播活動(dòng)等。賽事將覆蓋全國(guó)24所985、211高校,設(shè)東西南北四大賽區(qū),包括《王者榮耀》《無(wú)畏契約》《反恐精英2》三個(gè)正式競(jìng)賽項(xiàng)目及多個(gè)表演展示項(xiàng)目。決賽將在上海電競(jìng)大師賽期間舉行。今年年底,活動(dòng)還將發(fā)布《2026年高校電競(jìng)發(fā)展報(bào)告》,為高校電競(jìng)發(fā)展提供更扎實(shí)的數(shù)據(jù)支撐和更理性的觀察視角。
從校園熱愛到職業(yè)堅(jiān)守,從個(gè)體追夢(mèng)到行業(yè)進(jìn)步,電競(jìng)正逐漸成為規(guī)范、受認(rèn)可的新興行業(yè),中國(guó)電競(jìng)也穩(wěn)步邁向高質(zhì)量發(fā)展。
原標(biāo)題:《“電競(jìng)青年說(shuō)”滬上開講:從校園到賽場(chǎng),看見職業(yè)電競(jìng)的真實(shí)模樣》
欄目編輯:江妍
來(lái)源:作者:新民晚報(bào) 吳旭穎
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