近年來逐漸淡出游戲行業的《戰爭機器》系列前主創克里夫·布萊辛斯基(Cliff Bleszinski),近日談及新作《戰爭機器:事變日》時表示,這款作品讓他“起了一身雞皮疙瘩”,并對游戲充滿期待。
作為初代三部曲的首席設計師,布萊辛斯基在業內擁有極高聲譽。盡管他未參與后續作品的開發,但他認為,《戰爭機器:事變日》有望讓系列“重回正軌”。
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布萊辛斯基在節目中表示,開發團隊正在通過“回歸初心”的方式,為玩家帶來他們真正想要的體驗。他特別提到預告片中的一幕:馬庫斯跌入深淵,被一只手接住——這一橋段讓他印象深刻,直言起了雞皮疙瘩。
他還指出,新作將不再強調機器人敵人,而是重新塑造獸族的恐怖感。他表示:“他們正在把系列拉回正確方向。我對這款游戲抱有很高期望,也迫不及待想看到最終成果。”
此外,還有消息稱,開發商The Coalition一度考慮直接制作《戰爭機器》后續新作,但最終選擇了《事變日》這一前傳方向。盡管正統續作未來仍有可能推出,但《事變日》無疑將成為一次回歸系列黃金時代的重要嘗試。
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