相比索尼PlayStation開展PC發(fā)行得“保守”,微軟Xbox在全平臺發(fā)行上似乎走的更加“激進”,導(dǎo)致玩家們質(zhì)疑Xbox品牌的存在意義。對此,現(xiàn)在成為Xbox掌門人的阿莎·夏爾馬(Asha Sharma)稱目前Xbox正處于“轉(zhuǎn)型期的陣痛”當中,但是他們不會放棄對游戲領(lǐng)域的投入。
![]()
阿莎·夏爾馬作為新上任的Xbox領(lǐng)路人,在問答中承認當前的Xbox正在經(jīng)歷轉(zhuǎn)型陣痛,同時Xbox團隊也在重新審視過去一年中的所有戰(zhàn)略。如今Xbox團隊中有超過10%的成員在Xbox工作超過20年,這個比例“令人難以置信”,這也代表著微軟對于游戲領(lǐng)域的長期承諾。
![]()
![]()
同樣參與本次問答的微軟CEO薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)表示微軟有著一些核心身份。他認為若這些身份若不能持續(xù)繁榮,微軟就不會存在。微軟是一家平臺公司,也是開發(fā)者公司。他非常感謝馬特·布蒂、菲爾·斯賓塞和莎拉·邦德以及所有那些打造Xbox品牌走過25年的人。
![]()
![]()
不過薩蒂亞·納德拉稱他們必須確保今天的朋友,明天依然是朋友。微軟希望當大家一覺醒來后,就能感受到這份情誼更加深厚。無論是主機玩家、PC玩家,無論是《極限競速》還是《光環(huán)》的愛好者,Xbox都要切實保持粉絲熱愛,并回饋他們的期待。這或許代表著全平臺作為Xbox的主要戰(zhàn)略,短時間不會改變。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.