2026年2月26日消息,關于《俠盜獵車手6》(GTA 6)的技術細節再次爆出驚人猛料。
近日,一位自稱在2020年底參與過該作開發的Reddit用戶Disastrous_Suit5731發帖稱,《GTA 6》的NPC系統將實現游戲史上最巨大的跨越——玩家可以與路人進行完全“語境化”的自由交流。
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根據這位爆料者的描述,《GTA 6》中的NPC不再是只會重復幾句固定臺詞的背景板。他聲稱:“你可以打出任何你想說的話,NPC會根據語境給出回應。最離譜的是,他們擁有記憶系統。如果你某天對他們表現得粗魯或具有侵略性,下次見面時他們的態度會完全不同;反之,如果你幫助過他們,他們也會銘記在心。”
這種聽起來極像“生成式AI(”的功能,立刻引發了技術圈的質疑。然而,此前已有消息確認《GTA 6》并不會使用市面上的生成式AI技術。對此,有業內人士分析認為,R星極有可能是在不依賴AI的情況下,從底層邏輯上完全重構了交互系統。這就像是1977年的文字冒險游戲《Zork》的終極加強版——完全通過編程語言構建極其復雜的邏輯分支,實現看似“智能”的對話體驗。
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如果這一傳聞屬實,意味著R星在NPC交互領域的投入已經達到了一個令人難以想象的規模。玩家在罪惡都市的每一次互動,都可能產生長期的連鎖反應,這無疑將徹底改變開放世界游戲的定義。
你覺得這次爆料的可信度有多大?你覺得這種“會記仇”的NPC系統,是會讓游戲更好玩,還是會讓玩家束手束腳?快來評論區聊聊吧。
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