據外媒Tech4Gamers報道,新任Xbox CEO阿莎·夏爾馬(Asha Sharma)再次明確了微軟對于AI及其在游戲開發中應用的立場。
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據悉,夏爾馬在接受采訪時表示,她無意讓Xbox平臺充斥著“粗制濫造的AI內容”。
為重申這一立場,Xbox首席創意官馬特·布蒂(Matt Booty)以Photoshop為例,指出這款工具在推出后不久便被游戲行業廣泛采用。他認為,未來AI在微軟游戲開發中也將發揮類似的輔助作用。
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馬特·布蒂還明確表示,微軟不會強迫旗下工作室使用AI技術。歸根結底,是否采用任何新技術,決定權都在開發者手中。
布蒂提到,開發者可自主選擇使用AI編寫代碼或檢測漏洞,但微軟始終將創意過程置于首位。“我們沒有收到來自微軟的任何壓力,也沒有任何關于AI使用的指令下達。”
外媒分析,這些表態之所以引人關注,是因為微軟在Windows系統上采取了截然相反的策略——向所有用戶大力推廣Copilot等AI功能。
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此外,這位新任CEO表示,未來幾年Xbox的發展擁有無限可能。她特別強調,未來將重點關注硬件領域和玩家需求。
明確AI僅作為輔助創作的工具,同時承諾未來將重點聚焦硬件與玩家需求,Xbox新CEO的這番規劃,你是否認可?你對Xbox未來的發展有哪些想法?歡迎在評論區分享!
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