PS Plus和Game Pass:訂閱熱潮讓2025年創(chuàng)下歷史新高——盡管價(jià)格大幅上漲
據(jù)外媒play3報(bào)道,硬件和傳統(tǒng)軟件銷(xiāo)量停滯,但PS Plus、Xbox Game Pass等訂閱服務(wù)2025年創(chuàng)紀(jì)錄。行業(yè)分析師 馬特·皮斯卡特拉(Mat Piscatella)解釋?zhuān)瑑r(jià)格上漲反而推動(dòng)了其繁榮。
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游戲訂閱服務(wù)愈發(fā)受歡迎,PS Plus和Xbox Game Pass2025年收入創(chuàng)新高,盡管業(yè)內(nèi)對(duì)其模式多有批評(píng)。
《恥辱》制作人拉斐爾·科蘭托尼奧曾稱(chēng)Game Pass“不可持續(xù)”,且損害行業(yè)十年。此外,訂閱價(jià)格持續(xù)上漲,微軟服務(wù)漲價(jià)尤為明顯。
這些服務(wù)仍蓬勃發(fā)展,彌補(bǔ)了硬件軟件銷(xiāo)量缺口。皮斯卡特拉指出,價(jià)格上漲是增長(zhǎng)的關(guān)鍵因素。2025年訂閱支出增長(zhǎng)20%
美國(guó)2025年電子游戲支出約607億美元(增1.5%),玩家時(shí)長(zhǎng)和用戶(hù)數(shù)穩(wěn)定,但訂閱支出暴漲。皮斯卡特拉在采訪中表示:“訂閱支出是最大增長(zhǎng)點(diǎn),也是去年核心增長(zhǎng)動(dòng)力,漲幅達(dá)20%。”
PlayStation Plus 對(duì)陣 Xbox Game Pass:2025年誰(shuí)更優(yōu)質(zhì)?游戲訂閱不僅包括兩大巨頭,還有任天堂在線服務(wù)、《魔獸世界》等MMO常青游戲。價(jià)格上漲作為成功模式
營(yíng)收增長(zhǎng)并非僅靠新增用戶(hù),皮斯卡特拉明確,大幅提價(jià)是增長(zhǎng)的重要原因。他解釋?zhuān)骸安粌H訂閱人數(shù)增加,去年價(jià)格多次上漲,二者共同推動(dòng)增長(zhǎng)。”漲價(jià)策略奏效,盡管月費(fèi)已讓不少人卻步。
Xbox Game Pass漲價(jià)遭批后,微軟計(jì)劃擴(kuò)大服務(wù)皮斯卡特拉稱(chēng):“大幅漲價(jià)是賭注——用戶(hù)單價(jià)增長(zhǎng)抵消退訂損失,目前來(lái)看賭贏了。”分析師暗示,訂閱服務(wù)前景樂(lè)觀,尤其是云服務(wù)。
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若硬件價(jià)高難購(gòu),云服務(wù)將成替代方案。他反問(wèn)道:“買(mǎi)不到硬件怎么辦?若游戲機(jī)因組件問(wèn)題漲到千美元以上,其價(jià)值將大幅改變。”屆時(shí),云游戲龐大的游戲庫(kù),將成為多數(shù)人玩新游戲的唯一平價(jià)選擇。
漲價(jià)卻爆火,PS Plus和Game Pass的繁榮是趨勢(shì)還是短期狂歡?你會(huì)為漲價(jià)訂閱買(mǎi)單嗎?評(píng)論區(qū)說(shuō)說(shuō)看法~
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