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當(dāng)《黑神話:鐘馗》6分鐘賀歲短片刷屏。
瞬間點(diǎn)燃了無數(shù)游戲玩家的游戲心。
緊接著馮驥和楊奇發(fā)文表示“別這么嚴(yán)肅,差不多得了”。
夾帶著“烹鬼”的巧思,給玩家的新年帶來的一份祝福。
《黑神話》系列可以說是游戲圈自帶流量的游戲了。
每一次有消息爆出,就會有玩家對其逐幀細(xì)節(jié)拆分分析。
馮驥表示:但這次的短片與以往不同,沒有任何戰(zhàn)斗與技術(shù)操作。
主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)表示,他們一年都在“舞刀弄槍”。
現(xiàn)在快過年了,發(fā)支短片提醒大家坐下來享受生活。
與其過度關(guān)注技術(shù)細(xì)節(jié),更希望大家能在驚喜與新奇里,體會團(tuán)隊(duì)對作品的思考。
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楊奇的分享則更具趣味性,他表示,“烹鬼”的靈感來自深夜讀的鬼故事。
與鐘馗吃鬼的傳說有關(guān),但這種吃鬼的場面畢竟不好直接展示出來。
所以改成了“烹飪”。
實(shí)機(jī)短片里的“鐘馗火鍋”真實(shí)地展示了烹飪過程。
用一道火鍋使傳統(tǒng)形象中威嚴(yán)的鐘馗形象多了幾分人間煙火的氣息。
順便在新春佳節(jié)祝福了大家:三餐四季,穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)。
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或許游戲宣發(fā)可以不用那么地實(shí)實(shí)在在。
原本大家平時的生活就夠忙碌了,緊繃的神經(jīng)無時無刻不在作用著。
人們習(xí)慣去收集各種密集的信息去調(diào)動緊繃的弦。
游戲科學(xué)卻選擇在年末慢下來,用一段充滿生活感的短片。
向大家傳遞出一份“松弛感”。
就像馮驥說的一樣“別這么嚴(yán)肅”,將“吃鬼”變成“烹鬼”。
畢竟游戲不是生活的全部,只是生活中的一劑調(diào)味品。
比如糾結(jié)技術(shù)展示,不如在火鍋中感受制作組背后的溫度。
對玩家來說,這份松弛感正是平時所欠缺的。
我們習(xí)慣了在游戲里追求極致操作,也習(xí)慣去評論區(qū)爭吵不休。
但是游戲本身是帶給人快樂的。
是與朋友分享游戲中對角色共情、劇情精彩的。
《黑神話:鐘馗》的賀歲短片,就像一把鑰匙。
更是在提醒大家,不要忘記為什么而玩游戲。
如今,游戲已經(jīng)成為了很多人生活中的一部分。
我們在游戲里各種“舞刀弄槍”。
或許也該停下看看,像短片里那樣,煮一鍋熱氣騰騰的飯,和身邊的人聊聊家常。
游戲總有一天會通關(guān)、會落幕。
但是家人的愛將會陪伴你第一生!
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