曾參與《刺客信條:起源》 、《刺客信條:奧德賽》、《刺客信條:英靈殿》 、《孤島驚魂5》和《孤島驚魂:新曙光》等游戲的育碧資深編劇Christopher Grilli,在兩年后回歸育碧,擔(dān)任下一款《刺客信條》游戲——《刺客信條:女巫》的首席編劇。
他在領(lǐng)英上表示:“我很高興地宣布,我將在育碧蒙特利爾工作室擔(dān)任新職位,非常榮幸能成為這個團隊和項目的一份子!”
關(guān)于《刺客信條:女巫》
《刺客信條:女巫(Assassin's Creed Hexe)》最初是在2022年育碧前瞻會上公布,當(dāng)時育碧只是公布了一段只有30秒的揭曉視頻,但此后便杳無音訊。
彭博社記者Jason Schreier稱,《刺客信條:女巫》設(shè)定在16世紀歐洲女巫審判的高峰時期,而Insider Gaming則表示,與近期的RPG《刺客信條》游戲相比,《刺客信條:女巫》的線性流程會更加豐富。
育碧的Marc-Alexis Cote也暗示了這一點,他說這款新的旗艦作品將是一款“非常不同類型的《刺客信條》游戲”,而且“并非所有游戲都必須是150小時的RPG”。
據(jù)報道,《刺客信條:女巫》將以一位名叫艾爾莎的新主角為中心展開,她擁有超自然能力,例如可以附身于貓來分散敵人的注意力。鑒于游戲標(biāo)題中濃厚的巫術(shù)元素,育碧似乎想讓我們身臨其境地體驗這場試煉,而為了強化這一概念,游戲據(jù)說還會借鑒《刺客信條:梟雄》“開膛手杰克”DLC中的恐懼系統(tǒng)。
2024年,Insider Gaming報道稱,該游戲尚處于早期開發(fā)階段,預(yù)計將于2027發(fā)售。據(jù)悉,本作的線性流程將比該系列其他作品更為復(fù)雜。
目前還沒有發(fā)售日消息,但據(jù)信《刺客信條:女巫》可能會在2027 年的某個時候發(fā)售,Insider Gaming 爆料在《刺客信條:女巫》之前會先發(fā)售《刺客信條4:黑旗重制版》以及多人衍生游戲Invictus。
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