此前我們曾報道過,LinkedIn上發(fā)布的新信息顯示,育碧旗下《刺客信條》系列最新作品《刺客信條:HEXE》(刺客信條:女巫)已經開發(fā)了超過5年時間。這款游戲可能是近幾年來該系列中最具特色的作品,因為它將《刺客信條》的背景設定在16世紀,并將著重展現巫術主題。
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近日,游戲博主@Zephryss分享了一些由游戲測試員公布的《刺客信條:HEXE》新信息。據介紹,本作將擺脫《刺客信條》系列傳統(tǒng)的“重度RPG”設計,而是更加注重心理恐怖、潛行和氛圍驅動型玩法。
此外,《HEXE》強調緊張壓抑的慢節(jié)奏體驗,音頻設計非常注重對玩家恐懼感與沉浸感的影響,敵人的AI設計也是重中之重。測試員表示,本作會在低光照密集場景下進行BUG測試:“像《HEXE》這樣的游戲必須進行深度探索性測試,而不僅僅是功能檢查——光照、音效或AI反饋的細微錯誤都可能導致游戲的沉浸感完全崩塌。”
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值得一提的是,據外媒Insider Gaming的報道稱,《刺客信條:Hexe》將由資深編劇克里斯托弗·格里利擔任首席劇本作者,他曾深度參與《刺客信條:起源》《刺客信條:英靈殿》的劇本編寫,并擔任《刺客信條:幻景》的首席編劇,此次回歸被視為項目敘事質量的重要保證。
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