自上周起,《使命召喚22:黑色行動7》與《戰(zhàn)區(qū)》正式進入第 1 賽季的「Reloaded」階段。本次賽季中期更新帶來了多張新地圖,其中就包括經(jīng)典地圖熔爐工廠(Meltdown)的重制版——這張地圖最早出自《黑色行動2》,一直以來都是玩家心中的人氣之作。
正是這張重制版熔爐工廠,近期在玩家社區(qū)中引發(fā)了不小的爭議。據(jù)外媒報道,多張網(wǎng)絡對比圖顯示,這張重制地圖在視覺表現(xiàn)上,似乎反而不如 14 年前的原版,引發(fā)了不少玩家的困惑與討論。
![]()
熔爐工廠是一張 6v6 多人對戰(zhàn)地圖,背景設定在巴基斯坦的一座核電站內(nèi)外,由五個主要區(qū)域構(gòu)成。原版地圖憑借出色的布局與氛圍設計,在《黑色行動2》時期便廣受好評,因此玩家對本次重制也抱有較高期待。但在實際體驗后,不少玩家認為,新版地圖在整體畫面氛圍上出現(xiàn)了明顯“退步”。
爭議的核心主要集中在光照與色調(diào)上。原版熔爐工廠采用低角度陽光照射,整體呈現(xiàn)出偏暖的光影效果,使場景更具層次感和立體感;而《黑色行動7》中的新版則采用更加寫實、冷色調(diào)的照明方案,在部分玩家看來顯得生硬、缺乏生氣。
盡管如此,玩家普遍也認可《黑色行動7》的技術(shù)底層遠勝于當年的《黑色行動2》。但不少人認為,正是原版中那些并不“真實”、卻極具風格化的細節(jié)與光影,才塑造了更出色的戰(zhàn)斗氛圍。當然,也有玩家表示新版更符合當下審美,例如 YouTuber ReplayMode 在對比視頻中就直言自己更偏好新版本。
總體來看,開發(fā)商 Treyarch 顯然為熔爐工廠的重制選擇了一套更貼近近年《使命召喚》系列的美術(shù)方向,而這也與老一代作品的風格形成了鮮明對比。正是這種反差,促成了當前社區(qū)內(nèi)的熱烈討論。
那么問題來了:你覺得新版熔爐工廠在視覺表現(xiàn)上,真的不如當年的原版嗎?
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.