武林外傳十年之約全職業(yè)加點(diǎn)
初入同福江湖,不少新手被「10級(jí)一轉(zhuǎn)、30級(jí)二轉(zhuǎn)」的加點(diǎn)體系繞暈。別慌!這篇保姆級(jí)攻略整合全網(wǎng)權(quán)威玩法,從菜鳥過(guò)渡到職業(yè)專精,全階段加點(diǎn)方案+技能邏輯一次性講透,讓你少走90%的彎路!
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槍豪和劍客加點(diǎn)
一、基礎(chǔ)進(jìn)階核心:先搞懂職業(yè)分支體系
游戲采用「階段遞進(jìn)式」職業(yè)體系,核心分支邏輯清晰: 1-10級(jí):全職業(yè)統(tǒng)一為「菜鳥」,積累基礎(chǔ)技能點(diǎn); 10級(jí)一轉(zhuǎn):分為近戰(zhàn)物理派「游俠」、遠(yuǎn)程法術(shù)派「散人」,定戰(zhàn)斗風(fēng)格; 30級(jí)二轉(zhuǎn):游俠可轉(zhuǎn)「槍豪(坦克控場(chǎng))」或「劍客(爆發(fā)突襲)」,散人可轉(zhuǎn)「術(shù)士(群攻輸出)」或「醫(yī)師(治療輔助)」。
二、菜鳥階段(1-10級(jí)):全職業(yè)通用加點(diǎn)
此階段核心目標(biāo)是快速升級(jí)、積累技能點(diǎn),加點(diǎn)方案高度統(tǒng)一,無(wú)需糾結(jié): - 清風(fēng)破:1級(jí)(過(guò)渡技能,僅用于解鎖后續(xù)技能,無(wú)需追加); - 鐵拳:5級(jí)(必滿!被動(dòng)提升基礎(chǔ)攻擊力,是前期清怪的核心輸出保障)。
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三、一轉(zhuǎn)階段(10-30級(jí)):分路線打好基礎(chǔ)
一轉(zhuǎn)決定戰(zhàn)斗核心風(fēng)格,不同職業(yè)分支加點(diǎn)差異開始顯現(xiàn),需針對(duì)性規(guī)劃:
路線1:游俠(近戰(zhàn)系,后續(xù)轉(zhuǎn)槍豪/劍客)
本階段需消耗13點(diǎn)技能點(diǎn)解鎖二轉(zhuǎn),核心是強(qiáng)化生存與基礎(chǔ)機(jī)動(dòng)性: - 罡氣:8級(jí)(必滿!開啟后大幅提升生存能力,持續(xù)30分鐘,是近戰(zhàn)續(xù)航的關(guān)鍵); -雙燕斬:1級(jí)(基礎(chǔ)近戰(zhàn)連招過(guò)渡,藍(lán)耗低); -輕功:1級(jí)(必點(diǎn)!向前短距突進(jìn),可躲避技能或快速近身,是近戰(zhàn)的核心機(jī)動(dòng)技能); -落雁斬:1級(jí)、冰燕斬:1級(jí)、激將法:1級(jí)(剩余技能點(diǎn)分配,兼顧基礎(chǔ)輸出與輔助功能,新手可根據(jù)清怪習(xí)慣調(diào)整)。
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劍客加點(diǎn)
碎夢(mèng)劍:9級(jí)(攻擊概率附加緩慢,配合控制鏈限制敵方移動(dòng));威懾1級(jí)技能效果詛咒目標(biāo),短時(shí)間降低目標(biāo)緩慢抗性。
逍遙游:5級(jí)(必滿!提升移動(dòng)速度,解決當(dāng)前版本劍客近身難的痛點(diǎn));
點(diǎn)穴截脈1級(jí)技能效果詛咒目標(biāo),短時(shí)間降低目標(biāo)沉默抗性。
劍心通明5級(jí)(必點(diǎn)!被動(dòng)提升沉默與緩慢抗性,減少被控制時(shí)長(zhǎng));
天山劍芒5級(jí)技能效果遠(yuǎn)程攻擊目標(biāo)
風(fēng)雷劍1級(jí)技能效果攻擊目標(biāo)并且一定幾率附加虛弱效果。
回風(fēng)舞柳10級(jí)(必滿!攻擊概率附加沉默,輸出與控制一體,是PVP核心技能);
天崩地裂5級(jí)(必點(diǎn)!三段攻擊大概率附加虛弱,PK秒人核心爆發(fā)技能);
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槍豪加點(diǎn)
養(yǎng)生主5級(jí)(必點(diǎn)!被動(dòng)提升血量上限,強(qiáng)化坦克續(xù)航);
暴雨梨花槍:1級(jí)、凝血破:1級(jí)(AOE清怪與減速過(guò)渡,當(dāng)前版本怪物分散,無(wú)需加滿);
凝血破1級(jí)技能效果攻擊目標(biāo),概率附加減速狀態(tài)。
怒天一擊5級(jí)技能效果攻擊目標(biāo)附加量額外傷害,但是釋放技能后短時(shí)間降低自身移動(dòng)度。
暗雷破10級(jí)技能效果攻擊目標(biāo)有一定概率沉默目標(biāo),傷害和控制都有的技能建議學(xué)滿。
生生不息5級(jí)(必點(diǎn)!開啟后大幅提升生命恢復(fù)能力,滿級(jí)后掛機(jī)清怪無(wú)需消耗藥水);
神行百變1級(jí)(提升閃避概率,應(yīng)急生存補(bǔ)充);
禁風(fēng)破10級(jí)(必滿!攻擊概率附加虛弱,進(jìn)一步強(qiáng)化控場(chǎng),配合暗雷破形成控制鏈);
舍命一擊和烈風(fēng)之傷二選一滿級(jí)(舍命一擊以30%當(dāng)前血量換高額傷害,冷卻10分鐘,適合爆發(fā)場(chǎng)景;烈風(fēng)之傷附加額外傷害,釋放后短暫空手,適配持續(xù)輸出場(chǎng)景,根據(jù)玩法選擇)。
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說(shuō)完了劍客和槍豪,我們聊一下術(shù)士和醫(yī)師:十級(jí)一轉(zhuǎn)的時(shí)候我們轉(zhuǎn)職散人,準(zhǔn)備玩術(shù)士的話菜鳥階段我們加點(diǎn)
菜鳥階段加點(diǎn):清風(fēng)破一級(jí),鐵拳5級(jí)技能
散人階段:御劍術(shù)1級(jí)回春術(shù)8級(jí)剩下4個(gè)技能點(diǎn)可隨意加點(diǎn)
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術(shù)士加點(diǎn)
水龍吟1級(jí)、九天玄雷:1級(jí)、疾云步:1級(jí)(過(guò)渡技能,AOE補(bǔ)充與機(jī)動(dòng)調(diào)整,當(dāng)前版本怪物分散,無(wú)需加滿)。
纏繞術(shù)5級(jí)(必點(diǎn)!概率纏繞目標(biāo)限制移動(dòng),為AOE輸出創(chuàng)造時(shí)間);
吸魂咒10級(jí)(必滿!持續(xù)對(duì)目標(biāo)造成傷害,是核心輸出技能);
九天玄雷1級(jí)技能效果自身范圍內(nèi)造成傷害,這個(gè)版本怪物不集中不太建議學(xué)滿這個(gè)技能。
疾云步1級(jí)技能效果增加移動(dòng)速度。
真元護(hù)體5級(jí)技能效果消耗真氣抵擋傷害。
祈神咒5級(jí)(必點(diǎn)!被動(dòng)提升攻擊力,強(qiáng)化輸出基礎(chǔ));
化神咒5級(jí)(開啟后提升攻擊力,需消耗真氣與生命值,適合爆發(fā)場(chǎng)景);
擊魂術(shù)5級(jí)(攻擊概率附加虛弱,輸出與控場(chǎng)兼顧);
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準(zhǔn)備玩醫(yī)生我們散人階段加點(diǎn)
御劍術(shù)1級(jí)紫色東來(lái)8級(jí)剩下4級(jí)護(hù)身罡氣
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醫(yī)師加點(diǎn)
枯木逢春1級(jí),(必點(diǎn)!復(fù)活隊(duì)友,團(tuán)隊(duì)副本剛需技能);
無(wú)影之毒:1級(jí)、無(wú)妄咒:1級(jí)、清心咒:1級(jí)(過(guò)渡技能,補(bǔ)充少量輸出與解控功能)。醫(yī)者之心5級(jí)(必點(diǎn)!提升真氣上限,保障治療技能持續(xù)釋放);
春風(fēng)化雨4級(jí)(群體回血,團(tuán)隊(duì)副本必備);
還陽(yáng)術(shù)10級(jí)(必滿!持續(xù)為目標(biāo)回復(fù)生命值,是核心續(xù)航技能);
破魔真氣5級(jí)(必點(diǎn)!為隊(duì)友提升攻擊力,持續(xù)30分鐘,團(tuán)隊(duì)增益核心);
閻王敵10級(jí)(必滿!單體高額回血,應(yīng)急救場(chǎng)關(guān)鍵);
仙風(fēng)護(hù)體5級(jí)(必點(diǎn)!提升隊(duì)友防御與生命值上限,強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)生存);
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