日本設計師MYU近日公開了一款可將Steam“積壓(吃灰)游戲”可視化的工具Tsuminavi,迅速吸引大量用戶使用,不少玩家在社交平臺上分享自己的“檢查結果”,引發熱議。
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據悉,該工具通過與玩家的Steam賬號關聯,可統計“已擁有但從未游玩”的游戲數量,也就是所謂的“積壓游戲”。
使用后,系統會以這些游戲的封面圖生成一座“積壓游戲塔”,同時顯示積壓率等數據,讓玩家能一眼看清自己究竟囤了多少游戲。
通過分享功能,玩家可以直接公開自己的“積壓游戲塔”。因此,越來越多的用戶開始在推特上曬出自己的積壓數量:從只有幾款的玩家,到積壓超過1000款的玩家,各種結果層出不窮。

過去也存在一些類似服務,例如通過SteamDB查看已玩游戲比例等。不過,Tsuminavi的“積壓游戲塔”將積壓情況以更直觀、更具沖擊力的方式呈現出來,這種強視覺效果無疑是其迅速走紅的重要原因。
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據悉,游戲市場研究機構GameDiscoverCo在2024年公布的數據指出,Steam用戶平均有32.7%的游戲從未游玩,按中位數計算更高51.5%。說明大量玩家處于“買了不玩吃灰”的狀態。
各位游民的小伙伴,你的Steam游戲庫積壓情況如何,有多少游戲正在吃灰,歡迎在評論區分享。
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