
Valve近期對(duì)2025年12月的Steam軟硬件調(diào)查報(bào)告進(jìn)行了關(guān)鍵修正。初版數(shù)據(jù)顯示Linux的市場(chǎng)份額僅為3.19%,但這顯然是一個(gè)統(tǒng)計(jì)失誤。在修復(fù)了包括語(yǔ)言選項(xiàng)總和不匹配在內(nèi)的多項(xiàng)數(shù)據(jù)邏輯問(wèn)題后,修正后的報(bào)告為L(zhǎng)inux玩家?guī)?lái)了驚喜:Linux系統(tǒng)的實(shí)際市場(chǎng)占有率已達(dá)到3.58%的歷史新高。
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據(jù)Valve修正后的最新數(shù)據(jù),2025年12月三大操作系統(tǒng)的具體份額如下:Windows依然占據(jù)統(tǒng)治地位,份額為94.23%;Linux以3.58%緊隨其后,進(jìn)一步鞏固了其作為第二大PC游戲平臺(tái)的地位;macOS則以2.18%位居第三。這一修正后的數(shù)據(jù)不僅消除了此前關(guān)于Linux增長(zhǎng)停滯的疑慮,更顯示出該生態(tài)在游戲領(lǐng)域的強(qiáng)勁生命力。
在Linux發(fā)行版(Distro)的細(xì)分領(lǐng)域,本次修正也揭示了更多細(xì)節(jié)。隨著數(shù)據(jù)修復(fù),Debian 13、Linux Mint 22.1、Fedora Linux 43(工作站版)以及Ubuntu Core 24等版本重新出現(xiàn)在榜單中。目前最受歡迎的Linux發(fā)行版排名并未發(fā)生震動(dòng),V社自家的SteamOS Holo以26.32%的份額穩(wěn)居榜首,但這并不令人意外。
緊隨其后的是硬核玩家偏愛(ài)的Arch Linux(9.54%)以及老牌易用的Linux Mint 22.2(7.85%)。值得注意的是,主打高性能優(yōu)化的CachyOS(7.2%)和專為掌機(jī)優(yōu)化的Bazzite(5.89%)表現(xiàn)搶眼,這反映出2025年的玩家越來(lái)越傾向于選擇那些為游戲體驗(yàn)做過(guò)專門優(yōu)化的系統(tǒng)。此外,Ubuntu Core 24也錄得了3.23%的份額,替代了此前的Ubuntu Core 22。
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至于究竟是誰(shuí)在推動(dòng)Linux份額的上漲,答案依然離不開(kāi)V社自家的掌機(jī)硬件。通過(guò)分析GPU數(shù)據(jù),搭載定制芯片“AMD Custom GPU 0405”的LCD版Steam Deck占據(jù)了Linux用戶群體的13.37%,而搭載“RADV VANGOGH”圖形核心的OLED版Steam Deck則占12.48%。這意味著僅Steam Deck設(shè)備就貢獻(xiàn)了Linux游戲圈約25.85%的活躍度,實(shí)錘了這臺(tái)掌機(jī)就是Linux游戲生態(tài)的最大功臣。
盡管V社修正了底層數(shù)據(jù),但Steam調(diào)查頁(yè)面的展示仍存在排版混亂的問(wèn)題,希望開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在優(yōu)化平臺(tái)體驗(yàn)之余,能早日把這些前端顯示的BUG也一并解決。此外不少Reddit上的相關(guān)討論區(qū)也因這次“回滾式”修正顯得格外熱鬧。除了不少老用戶玩梗稱“2026年終究是Linux桌面元年”外,更多玩家將目光聚焦在了CachyOS和Bazzite的異軍突起上——這兩者的活躍證明了第三方掌機(jī)系統(tǒng)生態(tài)已趨于成熟。畢竟在Windows系統(tǒng)日益臃腫的今天,誰(shuí)能拒絕一個(gè)為游戲極致優(yōu)化的干凈系統(tǒng)呢?
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