在這個3A大作定價動輒70美元、甚至叫囂要漲到80美元的年代,兩款定價“非主流”的多人游戲正給整個游戲行業上課。
外媒Fandomwire近日刊文指出,認為80美元的定價是個錯誤!
2024年2月以40美元低價上線的《地獄潛者2》,截至2025年10月全球銷量已突破1900萬份。緊隨其后的《ARC Raiders》同樣選擇了40美元檔位,在2025年10月發布后,Steam首發在線人數迅速突破26萬。而根據最新估算,進入2026年1月,這款由Embark Studios打造的撤離射擊游戲銷量已悄然突破1200萬份,全平臺日活峰值更是創下了320萬的歷史新高。
![]()
Embark Studios 首席執行官 Patrick S?derlund 在接受采訪時坦言,他們的定價策略直接受到了《地獄潛者2》成功的影響。
“我們覺得如果不包含傳統的單人戰役,卻向玩家索要70美元,那是缺乏誠意的,”S?derlund表示,“我們不希望價格成為阻礙玩家嘗試的門檻。現在看來,讓玩家覺得‘這40美元花得值’不僅贏得了口碑,更創造了良性循環。”根據內部數據,目前《ARC Raiders》玩家平均日在線時長超過3小時,這種黏性是那些定價高昂卻內容單薄的“4A級”大作難以比擬的。
![]()
相比之下,任天堂近期關于 Switch 2 部分新作定價可能觸及80美元的傳聞,引發了玩家的集體不安。雖然像《GTA 6》(已定檔2026年11月19日)這種級別的跨時代巨作,即便定價80甚至100美元或許仍有粉絲買單,但對于絕大多數工作室而言,就需要面臨崩盤的風險。
事實證明,高定價并不等同于高收益。在這個多人在線游戲主導的時代,尊重玩家的錢包,往往能換來更持久的生命力。
你覺得80美元的定價時代真的要來了嗎?還是說,你會更傾向于支持像《ARC Raiders》這種定價克制、靠品質留人的作品?評論區聊聊你的看法!
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.