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2026年新年伊始,靜安區(qū)迎來一部顛覆性的文化力作。由騰訊視頻、騰訊游戲出品,上海文廣演藝集團、拳頭游戲、哇唧唧哇、東方明珠聯(lián)合出品,英國浸入式戲劇先鋒Punchdrunk聯(lián)合制作的浸入式音樂秀《雙城之戰(zhàn)》,歷經(jīng)兩年匠心打磨,于1月5日限量開放內(nèi)測名額,首輪6場演出開放1分鐘迅速售罄。
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作為上海文廣演藝集團“SEE YOU IN SHANGHAI上海見!”駐演品牌在2026年的首發(fā)之作,《雙城之戰(zhàn)》不僅是國際IP改編的一次重大突破,更是靜安區(qū)打造“演藝之都”核心承載區(qū)的重要實踐,標志著這一全球知名IP首次以沉浸式線下演出的形式走進現(xiàn)實,為靜安文旅圖譜添上濃墨重彩的一筆。
該音樂秀將于1月22日在靜安區(qū)烏魯木齊北路505號上海賓館輔樓正式啟幕,選址于靜安歷史文化與現(xiàn)代藝術(shù)交融的地標區(qū)域,正是呼應(yīng)了作品本身“打破邊界”的精神內(nèi)核——讓觀眾從屏幕之外,真正走入《雙城之戰(zhàn)》中秩序與混沌交織的奇幻世界。
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從屏幕到實景
賦能都市文化吸引全球目光
自2021年動畫《雙城之戰(zhàn)》風(fēng)靡全球以來,其獨特的視覺風(fēng)格與深刻敘事一直被奉為“游戲改編作品天花板”。此次沉浸式音樂秀延續(xù)IP核心的“音樂、群像、多線敘事”DNA,卻以完全創(chuàng)新的形態(tài)呈現(xiàn)。
在約120分鐘的體驗中,觀眾將自由穿梭于秩序井然的“皮爾特沃夫”與充滿混沌活力的“祖安”之間。通過融合音樂劇、戲劇、特技表演與立體機械裝置,演出打造出多維度的感官場景,讓觀眾不再是旁觀者,而是故事的參與者和見證人。
30余首動畫原聲金曲,包括《Enemy》《What Could Have Been》等,將在現(xiàn)場重新演繹。音樂總監(jiān)荒井十一、編劇兼中文作詞徐均朔等本土頂尖創(chuàng)作者的加入,使作品在保持國際視野的同時,注入東方文化底蘊與情感共鳴。
頂尖陣容聯(lián)手
靜安成沉浸式演藝創(chuàng)新試驗場
該劇的創(chuàng)制陣容堪稱豪華。曾以《不眠之夜》上海版掀起中國沉浸式戲劇熱潮的Punchdrunk團隊,與上海文廣演藝集團深度合作,歷時兩年打磨這一項目。來自世界各地的30余位表演者將以舞蹈、演唱與互動,在觀眾身邊展開一場“可觸摸”的史詩。
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《雙城之戰(zhàn)》的落地,被視為對上海文娛生態(tài)的又一劑“強心針”。在靜安,從傳統(tǒng)劇院到新興沉浸式空間,多元演藝形態(tài)正持續(xù)共生發(fā)展。“我們希望通過這樣具有國際視野與原創(chuàng)精神的項目,推動優(yōu)質(zhì)IP、頂級創(chuàng)制力量與城市空間的深度融合。”上海文廣演藝集團總裁馬晨騁表示。
從游戲、動畫到如今的沉浸式音樂秀,《雙城之戰(zhàn)》IP的每一次進化都在拓寬行業(yè)邊界。而今,隨著它的正式啟幕,一個可“浸入”的真實世界已構(gòu)筑完成——觀眾將在此進入雙城的世界;而靜安作為首發(fā)之地,這里兼具歷史底蘊、藝術(shù)活力與國際氣質(zhì),為沉浸式演藝提供了得天獨厚的空間載體與觀眾基礎(chǔ)。
記者:郁婷藶
編輯:徐悅琳
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