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遠山 | 文 一款Labubu盲盒的價格變化,為觀察中國潮玩產業提供了一個切口。泡泡瑪特半年多前推出的Labubu“怪味便利店”系列,價格在一天之內就從原價199元被炒至4600多元,近期則回落并穩定在260元左右。這場由短期炒作引發的價格暴漲,最終重歸平靜。
Labubu盲盒二手價格的大幅回落,屬于市場的正常調整。價格單日漲幅超過20倍,這已遠超玩具本身的消費價值,演變為純粹的投機行為。依賴炒作支撐的高價基礎本就脆弱。一旦生產方增加市場供應,供求關系改變,虛高的價格便難以維持。價格的起伏,正是市場擠出泡沫、回歸商品真實價值的過程。
Labubu的成功確實令人關注。作為泡泡瑪特最受歡迎的 IP之一,Labubu在2024年為公司貢獻了超過1/3的收入,推動泡泡瑪特全年營收達到130.4億元,較前一年增長了1倍以上。2025年上半年,泡泡瑪特的營收與凈利潤更分別實現了204.4%和396.5%的增長,Labubu同樣功不可沒。這證明優秀的原創設計確實蘊藏著巨大的商業價值。
然而,僅靠一個Labubu或一家泡泡瑪特,對于中國整個潮玩產業而言,還遠遠不夠。
審視中國潮玩產業的發展格局,不難發現原創能力的分布并不均衡。泡泡瑪特走在行業前列,但其成功模式不容易模仿。其他公司仍在摸索之中:例如,打造了Laura等IP的城仕文化,正嘗試將潮玩與AI技術、城市地標相結合;52TOYS雖開發了多個IP,卻一直面臨虧損壓力;名創優品旗下的TOPTOY依托成熟的零售網絡,在2024年實現了9.8億元的銷售額,但它主要做的還是各種IP的聯名產品。
總體來看,除少數頭部公司外,多數企業的原創IP影響力仍較為有限,尚未形成穩定的盈利能力。有研究報告預測,到2026年中國潮玩市場規模有望達到1100億元,近年來年均增長率保持在20%左右。面對如此廣闊的市場,僅依賴一兩個明星產品顯然不夠,行業需要涌現更多優秀作品與實力企業。
放到全球范圍看,差距更加明顯。中國的潮玩公司與世界領先企業相比,在規模、歷史與產業生態上均存在明顯差距。即便是行業佼佼者泡泡瑪特,其年營收約130億元,大約僅為日本萬代南夢宮的1/4,不到丹麥樂高集團的1/5。
更關鍵的差異在于IP的積累時間。萬代運營的高達、龍珠等IP已有數十年歷史,經歷了市場的長期考驗;樂高的產品則能覆蓋從兒童到成人的全年齡段用戶。反觀國內,泡泡瑪特最具代表性的MollyIP誕生也不過十余年,其能否持續受歡迎仍需時間驗證。國際大公司構建的是從動漫內容到衍生品的完整生態,而國內許多企業仍停留在形象設計、產品制造的階段。
追趕國際水平并非易事,但路徑已清晰可見。中國公司的優勢在于市場反應敏捷、供應鏈效率高、積極擁抱新技術。例如,東莞的制造集群能大幅縮短生產周期,城仕文化已在研發帶有AI功能的智能玩偶。要縮小差距,關鍵是從“生產制造”轉向“創意創造”,從追逐“短期爆紅”轉向培育“長期經典”。這要求企業持續投入原創設計,為IP注入更多故事與情感內涵,同時加強知識產權保護,應對市場上的仿冒問題。整個行業也需共同推動標準完善、規范二手市場、提升產品品質,重建消費者因炒作亂象而受損的信任。
Labubu價格的起落,是市場回歸理性的表現,也為行業帶來啟示:潮玩的吸引力在于文化價值與情感連接,而非短期炒作。同時,這也說明泡泡瑪特與Labubu的成功只是一個開始。中國潮玩產業的真正成熟,不在于制造更多價格暴漲的神話,而在于培育出一批多樣化、能持久受歡迎的IP,涌現一批能在世界舞臺上立足的優秀企業。走這條路需要專注與堅持,更需要時間的打磨。
(作者系財經媒體人)
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