盡管PS5仍處于生命周期的中期,但索尼早已在首席架構師Mark Cerny的領導下,開啟了與AMD的深度合作,名為“Project Amethyst”,全力研發下一代主機——PS6。
站在2026年的門口,雖然官方揭曉尚需時日,但關于這款怪獸級硬件,細節已經逐漸清晰。
索尼與AMD的這項合作被視為最高優先級,其開發進度并未受到PS Portal或PS5 Pro的影響。Project Amethyst的核心在于機器學習(Machine Learning)與人工智能(AI),這兩項技術將全面服務于游戲畫面與玩法。AMD代表指出,該項目的目標是設計一個能處理極高機器學習負載的平臺,并開發出能將光追效果推向新高度的神經網絡。
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其中最值得關注的三大技術革新包括:
Neural Arrays(神經陣列):提升AI計算效率。
Radiance Cores(輻射核心):專門針對光線追蹤的硬件加速。
Universal Compression(通用壓縮):應對日益嚴峻的帶寬瓶頸。
這些技術的部分縮減版預計將在2026年通過FSR4率先在PS5 Pro上亮相,但其真正的巔峰表現將保留給未來的PS6。
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根據目前的爆料,PS6預計將搭載基于Zen 6架構的“Orion”APU,以及RDNA 5 GPU。技術分析顯示,PS6的基礎光柵化性能將是PS5的3倍,而光追性能更是驚人的5到10倍。知名硬件爆料人Moore's Law is Dead甚至預測,PS6的理論性能將等同于RTX 4090,足以支撐4K 120fps甚至8K 60fps的超高質量輸出。
然而,最讓玩家糾結的不是性能,而是價格與檔期。雖然早前傳聞PS6會在2027年以499美元的價位發售,但隨著2026年內存危機的加劇,這一樂觀預期正在動搖。
由于AI數據中心瘋狂搶占資源,RAM價格暴漲了200%到300%。這意味著索尼如果堅持在2027年發售,要么必須面臨極高的成本壓力,要么就得把溢價轉嫁給玩家。目前行業內部已開始討論是否要將發布計劃推遲到2028年甚至更晚,以等待硬件成本回落。
面對可能因內存成本而漲價或延期的PS6,你覺得Mark Cerny這次還能帶給玩家驚喜嗎?你會為了等一個更合理的價格而接受PS6延期發售嗎?在評論區分享你的看法。
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