中國商報(記者 冉隆楠 文/圖)2025年,潮玩成為新消費領域最活躍的品類之一。繼LABUBU火遍全球之后,諸多潮玩IP和品牌紛紛加碼,不僅在國內市場更加活躍,也加快了海外市場發展的進程。潮玩市場火熱的背后,是人們如今越來越喜歡“情緒消費”。
“情緒消費”解鎖潮玩密碼
“平時工作壓力比較大,休息了買個潮玩盲盒,拆開會有驚喜的感覺。”消費者李林這樣形容自己“入坑”潮玩盲盒的契機。除了驚喜感外,她還看重潮玩IP背后的情感意義。“比如看到一些潮玩IP的角色,會覺得它們和我自己的某一瞬間是有共鳴的,能給我帶來慰藉。還有一些搞怪的可愛的玩具,我會覺得很開心,心情會好很多。”
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在泡泡瑪特的機器人商店前,消費者正在選購商品。
李林的感受,正是諸多年輕人“入坑”潮玩的真實寫照。正所謂“千金難買我樂意”,2025年,情緒消費成為消費領域一大熱詞。最直接的結果,就是讓潮玩品類在這一年全面爆發。
盡管潮玩行業已經發展數年,但真正將其推到大眾眼中實現“破圈”,還是2025年5月LABUBU在全球的爆火。這個屬于潮玩公司泡泡瑪特的IP,經過多年運營,在2025年迎來人氣爆發,不僅帶來了巨大的經濟效益和流量,也讓整個潮玩賽道變得火熱起來。
從LABUBU的爆火最直接受益的,莫過于泡泡瑪特。其在8月發布的2025年上半年財報顯示,2025年上半年泡泡瑪特營收為138.8億元,同比增長204.4%;經調整凈利潤為47.1億元,同比增長362.8。其中,LABUBU所屬的THE MONSTERS營收48.1億元,超過2024年全年,實現668%的同比增長。
賽道的火熱也讓資本紛紛涌入。另外兩大潮玩品牌52TOYS、TOP TOY都向港交所遞交了招股書。押注情緒消費的也不只是潮玩,積木品牌布魯可成功上市,卡牌品牌卡游也開啟了上市征程。
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某潮玩展上,消費者們正在等待商品購買資格現場抽簽結果。
《廣州潮玩產業招商研究報告》顯示,中國潮玩消費市場規模從2020年的229億元增長至2024年的763億元,并將在2026年前后突破千億大關。企查查數據顯示,2025年以來,我國已新注冊9787家潮玩相關企業。截至2025年12月,我國現存2.5萬家潮玩相關企業。
中國潮玩走向海外
2025年11月,泡泡瑪特攜旗下多款超人氣IP參與了位于美國紐約的梅西百貨感恩節大游行,成為百年來首個以原創潮玩IP形象登上花車的中國品牌。在活動現場,花車上的三只LABUBU明星朋友沿路與觀眾親切互動,不時引來觀禮人群的陣陣歡呼。
在此之前,由于LABUBU的全球爆火,泡泡瑪特的多家海外門店門口都排起了長隊,當地消費者為了購買LABUBU不惜連夜排隊。而財報數據也證明了泡泡瑪特在海外的成功。
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泡泡瑪特旗下IP CRYBABY在泰國頗受歡迎。
根據泡泡瑪特2025年半年報數據,在全球四大區域中,中國營收82.8億元,同比增長135.2%;亞太營收28.5億元,同比增長257.8%;美洲營收22.6億元,同比增長1142.3%;歐洲及其他地區營收4.8億元,同比增長729.2%。四大區域業績均實現超三位數增長,美洲增速超10倍,國際化戰略迎來首輪爆發。
泡泡瑪特的成功,讓其他潮玩品牌也看到了海外市場的巨大潛力。
此前,52TOYS在海外市場以B2B模式為主,依靠產品出海。從2025年年初開始,52TOYS把重點轉向了品牌出海。目前,52TOYS海外市場已涵蓋東亞市場、東南亞部分市場以及北美、歐洲的重點市場,包括日本、韓國、新加坡等30多個國家和地區。
2025年上半年,TOP TOY海外市場收入占比已從2024年年底的0.6%提升至3.9%,增長迅速,海外店鋪數量新增6至10家。當前,TOP TOY已進入泰國、馬來西亞、印度尼西亞、日本等市場,且初步得到了市場驗證。按照TOP TOY的規劃,將在未來5年覆蓋全球100個國家核心商圈,開設超1000家門店,將海外銷售占比提到超50%的比例。
此外,奇夢島、tnt潮玩等多家潮玩品牌也正發力海外,對2026年的海外市場有著較大期待。
自有IP背后的新競爭
值得注意的是,除了海外市場火熱外,2025年LABUBU爆火帶來的另一個影響,就是潮玩品牌們開始重視開發自有IP,誰能成為第二個LABUBU,成為業內的熱門話題。
相較于授權IP,自有IP最大的好處莫過于品牌自主性強,不用受版權方的限制,在開發和運營方面要靈活很多。但其難點則在于,大眾認知度較低,很難“破圈”。
以TOP TOY為例,從業績貢獻來看,自有IP仍然是TOP TOY的明顯短板。在2024年及2025年上半年,TOP TOY的自有IP產品分別實現收入680萬元及610萬元。相較之下,授權IP開發的收入分別為8.89億元及6.15億元。但TOP TOY IP授權費用從2022年的871.8萬元升至2024年的3278萬元,到了2025年上半年,授權費進一步增長至1971.1萬元,同比增長34%。
不過,TOP TOY已經開始加大對自有IP的開發投入。2025年上半年,TOP TOY以510萬元的價格收購了潮玩公司HiTOY 51%的股權,并已簽約首批9位潮玩藝術家,獲得了治愈系IP “Nommi糯米兒”等潛力IP。
52TOYS同樣也在發力自有IP。過去,52TOYS的IP池子以授權IP為主,例如迪士尼、環球和華納兄弟,但目前其授權IP占比正在逐漸下降,自有IP的占比在不斷提升。自2024年起,52TOYS持續加碼自有IP建設,2025年已陸續推出多款原創潮流IP,自有IP矩陣進一步完善。
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消費者正在選購52TOYS自有IP NOOK系列商品。
業內人士普遍認為,圍繞原創IP的長期運營能力,正成為潮玩企業競爭的重要分水嶺。
“不過,自有IP想要做好并沒有那么簡單。”有潮玩行業從業人士認為,自有IP考驗的不僅是設計能力,更多的是在考驗品牌的運營能力,“并不是說產品設計得好,它就一定能賣得好。”
此前,TOP TOY創始人孫元文曾承認,從創立第一年TOP TOY就曾嘗試過做自有IP,創建了Twinkle、Tammy、Yoyo等原創角色,但最終“虧得不像樣”。孫元文將其歸結為成立初期公司缺乏專業團隊精細化打磨和運營IP。
不過,作為泡泡瑪特自有IP,由于泰國女星LISA同款而在社交媒體上爆火的LABUBU,已經給潮玩行業提供了一條可借鑒的“破圈”路徑:明星營銷。可以發現,2025年也成為潮玩行業在明星營銷方面最火熱的一年。
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奇夢島旗下IP WAKUKU在2025年發展迅速。
TOP TOY旗下的“Nommi糯米兒”請來張子楓、關曉彤帶貨,奇夢島旗下的“WAKUKU”則有虞書欣、程瀟、丁禹兮、戚薇等明星“捧場”,52TOYS旗下的“NINNIC”也有“鹿晗同款”……眾多明星同款的出現,讓潮玩品牌們的自有IP成功帶起了話題熱度和銷量。
不過,明星營銷顯然只是自有IP們起步的重要助推力,想要真正實現把“流量”變“留量”、讓“網紅”變“長紅”,品牌要做的還有很多。
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