
作者 | 曾有為
來源 | 品牌觀察官(ID:pinpaigcguan)
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引言:當《瘋狂動物城2》的票房沖向36億元時,一股與之相關的線下風潮正靜悄悄地席卷各大城市的商圈:不是電影周邊玩偶,而是一種名為“拼豆”的彩色塑料豆子,在抖音上相關話題熱度甚至就高達455萬瀏覽量。
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拼豆的走紅,生動地演示了一個微小品類如何通過精準擊中消費者而逆襲的過程。
其背后,遠不止一部電影的帶動,更折射出在數字時代,中產對情緒消費上的觀念變化。
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從玩具到“社交貨幣”
拼豆為何拿捏了年輕人
曾經被視為兒童益智玩具的小物件,如今正成為年輕人周末打卡、社交分享的“新寵”,在各大城市的手作店里,每天店里來拼豆的客人絡繹不絕,一枚成本幾分錢的小豆子,成為了市場拿捏都市年輕人新的手段。
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拼豆的走紅,看似偶然,實則是消費者心理和消費趨勢的“合謀”。
首先,它是一種“低技術門檻、高創意表達”的手工創意,與需要長期訓練的油畫、陶藝不同,拼豆的入門規則極其簡單,將彩色豆子按照圖紙放置在模版上,用熨斗加熱熨燙使其粘連就可以了。
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這種“像素化”的娛樂,也和年輕人熟悉的《我的世界》這款游戲一脈相承,看似簡單的規則之上,創意空間卻近乎無限。
從復刻電影里面的各種角色,到制作自己喜歡的動漫角色,再到為偶像演唱會定制應援物,消費者只需要找到相關的圖紙就可以通過喜歡的顏色和排列組合,將任何數字圖像“從手機屏幕里扣出來”。
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這絕非孤例,從需要靜心數小時的積木,到填涂《秘密花園》的彩鉛,再到在陽臺精心培育一株盆栽,一股為“微小創造”買單的潮流正在蔓延,這背后并非簡單的懷舊或跟風,而是一場屬于成年人的、“小確幸經濟”的悄然勝利。
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在充滿壓力的不確定時代,這滿足了當代年輕人強烈的“自我表達”與“個性定制”需求,同時也讓不少年輕消費者有了消費觀念的重塑。
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在這個數字時代,年輕消費者的注意力經常被手機和算法切割得支離破碎,反而讓深度沉浸成為一種奢侈,于是拼豆、模型、刺繡的出現,強制設置了一個“網絡隔離區”,這種純粹的、低技術門檻的體力與專注力付出,恰恰能讓壓力得到很好的緩解。
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在看現如今許多年輕人下班之后更需要私人空間,待在安靜的地方認真地做一件事的方式,讓拼豆也成為了“宅經濟”、“解壓經濟”的最佳搭檔。
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正如一位玩家所說:“入坑四個月燒掉1000元,但拼的時候什么都不用想,做出來的就是反饋,可比改老板的方案更看得見成果。” 這種即時反饋能讓人直觀看到自身創造力具象化的成果,精準擊中了職場打工人因重復性勞動與被動服從而逐漸鈍化的自我認同感。
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再者它讓了線下有了真實的“輕社交”場景,拼豆活動它不像吃飯聊天那樣可能冷場,也不像看電影那樣缺乏互動,在合作完成一個作品的過程中,自然就能拉近距離然后產生了輕松的交流與分享。
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完成的作品,無論是掛在包上還是擺在家中,都成為一段共同記憶的物質載體,具備了“社交貨幣”的屬性,一旦發在朋友圈、小紅書都堪稱是從線下體驗到線上展示的完美閉環。
更進一步看,“小確幸經濟”的崛起,反映了一種消費價值觀的轉變,從“占有更多”到“體驗更好”,拼豆與購買奢侈品帶來的社會標簽不同,拼豆完成的成品,市場價值有限,其最大價值在于創造過程中的成就感。
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在充滿變量的外部世界,這類消費行為如同一個穩定的“心理錨點”,一個隨時提供能量的“路邊充電寶樁”。
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因此,拼豆的爆火,是其作為“成人情緒產品”和“社交媒介” 的價值被重新發現和放大,它的作用不單只是為了教育孩子,也可以是為了治愈大人。
在情緒價值消費競爭激烈的市場,拼豆能占據一席之地也是意料之中的。
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線下體驗店的“空間戰爭”
拼豆店如何爭奪市場
周末下午的三小時,當下的消費者選擇簡直五花八門,可以選擇看一場電影、玩一場劇本殺、在咖啡館閑聊,或者,去一家手工店拼一副豆子畫。
這看似簡單的選擇題,背后正是一場日益激烈的“線下時間爭奪戰”,當線上娛樂吞噬大量碎片時間,年輕人珍貴的整塊線下休閑時光,就成了各類市場上體驗消費的“大蛋糕“。
手工體驗店,尤其是像拼豆店這樣的新興勢力,靠什么與電影院、劇本殺等傳統強者分庭抗禮?其秘訣在于,它售賣的不是一件商品,甚至不只是一項服務,而是一種完整的消費體驗過程。
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手工店的核心競爭力,在于它提供了一種獨一無二的“價值組合拳”,從創造到社交再到沉浸解壓,最后到打卡分享已經完整地滿足了當下年輕消費者的消費心理。
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而且和看電影的被動接受和劇本殺的固定流程很不一樣的是——手工創造強調“從零到一”,完成一件作品帶來的成就感,是純粹消費型娛樂無法給予的。
正是這套組合,讓手工店在“時間消費”上具備了優勢,電影院販賣的是 “逃離式時間” ;劇本殺販賣的是 “扮演式時間” ;而手工店販賣的,則是 “建構式時間” ,讓消費者作為真實的自己,通過勞動和創造,留下一個可以看見的成果。
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這種“建構”帶來的積極心理反饋,比單純的“逃離”或“扮演”更為持久和扎實。
不過這種行業的爆發式增長本身就是一個警示信號,企查查數據顯示,國內現存手作相關企業已達1.72萬家,2025年至今新注冊6558家,已超2024年全年。
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當所有新老玩家都一窩蜂地押注拼豆、奶油膠、流體熊“老三樣”時,嚴重的同質化讓店鋪失去了個性,消費者的新鮮感也會隨之被稀釋。
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所以贏得首次“打卡”只是戰爭的開始,對于手工店而言,真正的挑戰和未來競爭的決勝點在于,如何讓顧客從“一次性體驗者”轉化為“重復性參與者”。
如果當體驗停留在淺層,就意味著要建立真正的壁壘還需要有很長的路要走。
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熱潮下的產業鏈
曇花一現還是一路長虹
洶涌的需求瞬間催熟了一條清晰且利潤可觀的產業鏈,淘寶、拼多多等電商平臺觀察到,拼豆材料包銷售十分火爆,部分店鋪的月銷量可達十萬件以上。
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不過重點在于產品價格跨度較大,既有幾十元的入門套裝,也包含定價上千元的高端套裝。
與此同時,全國各地當地也出現了多家拼豆手工工作室,在美團平臺搜索“拼豆”,隨隨便便就可以看見數十余家相關工作室,這些工作室大差不差都是每小時價格在20元至50元之間。
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然而產業鏈最肥美的利潤蛋糕在下游的體驗環節,例如一份29.9元的單人體驗套餐,成本可控制在10元以內就足以吸引消費者前來,但放到熱門景點或是一線城市,一項84.9元一個小時的拼豆套餐同樣有蜂擁而至的消費者買單。
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不過還有些銷售環節甚至出現了“會員制”的稀缺營銷,部分店鋪要求達到某個消費數額才能獲得搶購熱門豆色的資格,這樣也衍生出了“代拍”服務,單次服務費可達50元,這在小眾消費品類中可以算是嘆為觀止的情況了。
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但熱潮之下,暗礁已現。
一是創意的可持續性與版權灰域,拼豆很依賴于相關圖紙的持續供應,這樣一看目前網絡上流傳的大量熱門影視、游戲角色圖紙,多數處于未經授權的灰色地帶,一旦版權追究或熱門IP熱潮退去,就會成為“創作沙漠”。
二是情緒價值的保鮮期,拼豆消費確實是有情緒價值,但情緒是易變的,體驗是容易厭倦的,當“打卡”完成后,有多少用戶會轉化為愿意持續投入時間和金錢的深度愛好者?
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這對于商家來說背后也是一場運營考驗,能否定期推出原創主題課程或IP授權合作,保持內容新鮮度;能否建立會員體系,讓顧客產生歸屬感和身份認同;在線下體驗消費如此激烈的情況下,如果店鋪無法從“一次性體驗景點”轉型,那么消費者的熱情很容易被下一個新興的線下娛樂方式所取代。
因此,拼豆熱潮能否從一陣風潮,沉淀為一個可持續發展的行業,遠不止提供場地和材料那么簡單。
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拼豆市場像一面鏡子,照見了所有依托于“網紅效應”和“情緒消費”的行業。
當最初的驚喜感褪去,靠什么讓消費者留下?
熱潮催生了可觀的市場,因此拼豆在未來能否從一陣風潮沉淀為可持續的行業,關鍵在于從業者能否超越簡單的材料提供,并深化其不可替代的價值。
對此,您怎么看?歡迎評論區留言討論,發表您的意見或者看法,謝謝。

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