《反恐精英2》史上最大的經(jīng)濟(jì)變革可能即將到來。知名數(shù)據(jù)挖掘者Thour近日推測:Valve計(jì)劃在2026年徹底移除游戲中的現(xiàn)行掉落體系與“開箱系統(tǒng)”。
取而代之的是一種名為“終端”(Terminals)的新機(jī)制。玩家將告別這種依賴概率的隨機(jī)“開箱”模式,轉(zhuǎn)而可以直接選擇并購買自己心儀的皮膚。
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如果Valve真心決定“揮刀自宮”,核心原因或并非良心發(fā)現(xiàn),而是迫于 歐盟(EU) 日益嚴(yán)苛的監(jiān)管壓力。
目前,越來越多的歐洲國家已將游戲中的“隨機(jī)掉落系統(tǒng)”正式定性為“賭博”。為了規(guī)避法律風(fēng)險(xiǎn)并保證游戲能繼續(xù)在全球范圍內(nèi)運(yùn)營,Valve 必須尋找一種符合法律法規(guī)、且透明度更高的變現(xiàn)方式。而“明碼標(biāo)價(jià)”的直購系統(tǒng),無疑是最安全的避風(fēng)港。
變革的預(yù)兆其實(shí)早已埋下,12 月 20 日,Valve 已經(jīng)悄然將“稀有箱子”移出了每周的掉落名單。
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這一動(dòng)作瞬間引爆了 Steam 社區(qū)市場。多個(gè)老牌箱子價(jià)格迎來飆升。如果Thour的推測屬實(shí),2026年后,現(xiàn)存的武器箱將徹底絕版,成為真正的“古董資產(chǎn)”。
“開箱”一直是 CS 系列的核心文化之一。那聲清脆的開鎖聲和金光閃現(xiàn)的瞬間,曾讓無數(shù)玩家上頭。如果未來皮膚全都變成了“明碼標(biāo)價(jià)”的商品,那種以小博大的刺激感將徹底消失。
你覺得 Valve 這種“去隨機(jī)化”的改革是否殺死了 CS2 社交與經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的靈魂?
如果“開箱”真的沒了,你還會像現(xiàn)在這樣熱衷于收集皮膚,還是會因?yàn)槭チ四欠N“暴富夢”而選擇退坑?
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