項目自己也實操了有四年多,
自己做了有上百個賬號。
當初自己做這個也是基于背靠著steam和網易這兩個大平臺,穩定上基本沒啥問題。
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steam平臺是一款國外知名的數字游戲社交平臺,平臺起初只是一個整合游戲的下載平臺,隨著軟件的發展,逐漸演變為了游戲社交平臺。
steam是世界上目前最大的游戲平臺之一,而「網易BUFF」是一款由網易公司推出,
支持Steam平臺熱門游戲飾品交易的平臺型應用軟件。
所以靠譜性就不用多說,
其次項目是老牌項目,是很久就有的,一直都有人在玩,所以存在時間很長了,既然能存在那么久,未來平臺倒閉都能玩。
還有,就是市場問題,因為有市場就有未來!
那Steam游戲搬磚項目主要就是因為有很多人玩游戲,需要裝備,那么只要有玩游戲的,那就有裝備需求,那就有市場,除非哪天沒有人玩游戲了,不過我覺得這個可能性不大。
認識了這兩個平臺,那我們就來說下它的具體操作流程吧,
這個項目也是眾所周知的一個老項目,國外steam游戲搬磚兼職賺美金的項目,也叫steam游戲裝備搬磚項目,steam網游匯率差項目。
Steam是一個國外游戲和游戲數字產品售賣平臺,主要是通過兩個平臺來進行操作,一個是steam,一個是網易buff平臺。
原理就是在Steam充值美金去購買道具,再去網易BUFF平臺交易。
利潤主要在于一個匯率差。
比如今天美元的匯率是1美元=7.04人民幣,100美金=704人民幣,但實際上我們通過某些特定渠道,充值100美金只需要500-550元左右。
我們在steam平臺上充值100美金只花500-550元,但我們可以買到價值704元的東西,然后我們將704元的東西拿到網易buff上全部賣掉,假如我們充值花了500元,這中間就產生利潤差了,即704-500=204元(至少都是204元的利潤)。
核心在于選品,不會選品等于0,
這種不是那個文檔或者視頻這些割韭菜的哈,因為沒有長期帶的話,肯定是做不下去的,當然,自己也要去思考。
正規長期穩定方面,卡價一年都是不停在波動的,卡高市場不好的時候10%-20%也要做,卡低的時候20%-40%更加了,反正不需要花啥時間,是吧、純正規的。
關于利潤計算公式,大家應該都清楚利潤=售出價-成本吧?具體精確多少我們有詳細的模板,你直接填入對應的求購價和售賣價就行了。
最后,說下,Steam和buff不倒,我們就干到天荒地老。
天上都不會掉餡餅,唯有自己努力,才能獲得你想要的生活,加油老鐵。
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