IT之家 12 月 23 日消息,科技媒體 Windows Central 編輯 Jez Corden 爆料,動(dòng)視(Activision)計(jì)劃于 2026 年在任天堂 Switch 2 掌機(jī)上發(fā)行《使命召喚》系列游戲。
微軟此前已簽署協(xié)議,承諾將《使命召喚》系列帶入任天堂平臺(tái),但鑒于整體開發(fā)進(jìn)度,Switch 2 版《使命召喚》更穩(wěn)妥的發(fā)布窗口定在 2026 年。
消息源透露首個(gè) Switch 版《使命召喚》游戲已接近完成并計(jì)劃在幾個(gè)月內(nèi)推出,但考慮到整體開發(fā)進(jìn)度,2026 年是玩家見到該作登錄 Switch 2 的最可能時(shí)間點(diǎn)。
IT之家援引博文稱,若動(dòng)視已掃清技術(shù)障礙,即將于 2026 年 1 月舉行的 Xbox 開發(fā)者直面會(huì)(Developer Direct)將是宣布這一消息的最佳時(shí)機(jī)。
針對《黑色行動(dòng) 7》為何未能隨 Switch 2 首發(fā)的問題,Corden 指出核心原因在于開發(fā)套件(Dev Kit)的缺失。據(jù)報(bào)道,任天堂在初期對開發(fā)工具的分發(fā)對象極為挑剔,這種“選擇性分發(fā)”策略直接導(dǎo)致了第三方游戲開發(fā)進(jìn)度的滯后。
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雖然微軟在收購動(dòng)視暴雪期間承諾會(huì)“首日同步”發(fā)布多平臺(tái)版本,但受限于硬件開發(fā)環(huán)境的客觀制約,動(dòng)視未能優(yōu)先適配任天堂的新主機(jī)。
除了直接移植正統(tǒng)續(xù)作,動(dòng)視也可能選擇一條更為穩(wěn)妥的路線:推出基于移動(dòng)端的定制版本。大錘工作室(Sledgehammer Games)近期的一份招聘啟事顯示,公司正在尋找具備 3A 級(jí)手游或 Switch 開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的“高級(jí)技術(shù)美術(shù)師”,且明確提及了《戰(zhàn)區(qū)》(Warzone)相關(guān)背景。
相比《黑色行動(dòng) 7》,《使命召喚手游》在智能手機(jī)上的銷量表現(xiàn)極為穩(wěn)健,且對硬件要求更低,這使得將 Android 或 iPhone 版本作為移植藍(lán)本成為一個(gè)極具性價(jià)比的選項(xiàng)。
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