游戲界失去一位FPS傳奇。
美國當?shù)貢r間12月21日,Infinity Ward及《使命召喚》系列聯(lián)合創(chuàng)始人、Respawn Entertainment掌舵人,《戰(zhàn)地》系列現(xiàn)任負責人文斯·贊佩拉在南加州遭遇嚴重車禍,不幸離世,享年55歲。
文斯·贊佩拉的游戲生涯始于20世紀90年代,他曾任職于GameTek、Atari、SegaSoft等多家游戲公司。在SegaSoft,他結(jié)識了他后續(xù)幾十年的創(chuàng)業(yè)伙伴杰森·韋斯特。
2002年,文斯·贊佩拉與杰森·韋斯特、格蘭特·科利爾共同創(chuàng)立了Infinity Ward工作室,獲得了動視投資,這就是日后為大眾所熟知的《使命召喚》系列游戲開發(fā)公司。
《使命召喚》系列游戲?qū)ΜF(xiàn)代FPS游戲市場的意義毋庸置疑,2007年,《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》發(fā)售,成為行業(yè)發(fā)展的轉(zhuǎn)折點,游戲后續(xù)累計銷量超過5億份,讓市場看到了FPS品類市場。在這之后,《使命召喚》系列的多部作品也延續(xù)了這份輝煌。
不過,由于跟動視在獎金分成等方面存在分歧,文斯·贊佩拉與韋斯特于2010年3月被動視解雇,大批Infinity Ward核心員工選擇追隨二人離職,離開動視后的贊佩拉與韋斯特迅速創(chuàng)立Respawn Entertainment獲EA支持,開啟“重生”之旅。
接下來幾年間,Respawn推出了《泰坦隕落》、《Apex英雄》等熱門游戲。2021年,贊佩拉接手陷入低谷的《戰(zhàn)地》系列,擔任開發(fā)與運營負責人。
2025年12月初,《戰(zhàn)地6》正式發(fā)售,首周銷量突破650萬份,Steam同時在線峰值達74萬,成為該平臺史上最熱門的首發(fā)作品之一,被廣泛視為“戰(zhàn)地IP的救贖之作”。
然而,遺憾的是,這款重振IP輝煌的作品剛問世不久,贊佩拉便意外離世,未能親眼見證作品的后續(xù)輝煌。
愿這位FPS傳奇安息,他的作品與傳奇將永載游戲史冊。
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