拉瑞安工作室正在推進一款全新的《神界》系列作品,該消息此前已通過其在TGA上亮相、引發熱議的雕像得到暗示。為迎接這一《博德之門》姊妹系列的新作,拉瑞安創始人斯溫·文克近日就“是否需要補完前作”給出了自己的建議。
文克在接受外媒GamesRadar+采訪時表示:“如果你玩過《神界:原罪》前兩作,就能在這部新的《神界》中看到對它們的致敬與引用。如果你玩過最初的《神界》,也會在本作中看到相應的呼應。這些內容都會被提及,但它們更多是作為這個世界歷史的一部分存在,幫助塑造了如今的世界狀態。”
不過,文克也強調,理解這部新作并不以游玩前作為前提。他認為,是否回顧舊作主要取決于玩家是否想了解背景設定。“如果你是因為《博德之門3》的電影化敘事體驗而入坑,那除非你對世界觀設定本身感興趣,否則沒有必要回去玩前作。”他說,“但如果你是因為喜歡戰術戰斗、合作模式,或者高度自由的玩法,那么我會強烈推薦《神界:原罪2》。這款游戲在很大程度上就是《博德之門3》的藍本。《神界:原罪1》也是如此,只是程度稍弱一些,因為它還沒有后來作品中那樣成熟的同伴系統。”
文克同時指出,《博德之門3》與《神界》系列并不發生在同一個世界觀中。《博德之門3》的舞臺是被遺忘國度中的費倫大陸,而《神界》系列則發生在拉瑞安原創的里維隆世界。不過,兩者在創作理念和設計思想上存在共通之處,因此《博德之門3》也可被視為理解新《神界》作品的重要參照。
“如果你真的想把一切都弄清楚,那當然可以去玩更早之前的作品,”文克最后補充道,“只是那些游戲現在看來已經有些年代感了,畢竟確實比較老了。”
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