提到《天國:拯救2》這款中世紀生存模擬游戲,大部分玩家首先想到的必然是其超高的真實度。事實上,這點也是大部分玩家喜歡《天國:拯救2》,并將其稱為“中世紀生存模擬器”的關鍵原因。但是,過高的真實度也讓不少玩家認為,玩這款游戲就是在自虐中遭受折磨。
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其實,《天國:拯救2》會讓部分玩家認為是一款玩起來感覺是在自虐過程中遭受折磨的游戲,關鍵原因還是某些真實的設定,讓玩家無法體驗到暢快的感覺。接下來的時間里,我們就一起來看看,《天國:拯救2》中那些因過于真實,部分玩家難以接受的地方。
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饑餓與飲食:所有與生存模擬有關的開放世界游戲中,饑餓與飲食都是重要的生存內容,《天國:拯救2》自然也不例外。只不過,與其他開放世界游戲相比,《天國:拯救2》中的這兩大生存元素,還是真實到讓部分玩家太難接受了一些。畢竟,手中的角色睡覺睡得好好的,早上直接被餓醒,最常見的食物還是發霉的面包,吃了不好的食物,還會出現感染、拉肚子等消化不良的情況。
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角色狀態:《天國:拯救2》中角色狀態同樣會和現實生活中一樣,因為各種情況出現改變。比如,長時間沒有睡覺,角色會出現反應遲鈍等問題;傷口沒有進行消毒,會出現化膿等感染問題。
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狩獵很是麻煩:《天國:拯救2》雖然不是純粹的狩獵模擬游戲,其中的狩獵玩法卻不下于某些知名的狩獵模擬游戲。尤其是某些大型獵物未被擊中要害時,需要追蹤半公里以上才能將之擊殺,獵物的皮、肉都必須處理妥當,否則會出現變質、賣不出好的價格等問題。
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記仇的NPC:提到游戲中違法的代價,大部分玩家想到的必然是示眾、烙字和絞刑等懲罰。事實上,與這些懲罰相比,NPC的記仇才是最讓人難以接受的地方。其中最典型的案例,便是偷東西等一些懲罰并不算重的犯罪行為,也有可能導致角色在游戲中社會性死亡,甚至被NPC拒絕交易、追著要東西。
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嚴重的死亡懲罰:游戲中只能通過睡覺和保存藥劑來保存游戲進度,藥劑數量又相對稀少,直接導致了游戲中的死亡懲罰非常嚴重。不說那些強制“一命通關”任務帶來的壓迫感,僅是死亡后很可能會損失數小時游戲進度,就讓諸多玩家難以接受。
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商人手中資金有限:普通游戲中,無論玩家手中有多少東西需要出售,只要找到一個商人即可全部賣出。《天國:拯救2》中,大部分商人都和現實中的商人一樣,手中都沒有很多現金,這不僅讓玩家售賣戰利品時感覺麻煩,玩家想做無本生意時,能夠獲得的收益也不會太多。
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總的來說,《天國:拯救2》是一款非常不錯的游戲是個不爭的事實,哪怕是角色建模、畫面設計等諸多方面都不算突出,但其超高的真實度還是適合那些追求游戲沉浸式體驗的玩家。當然,如果你想如同看爽文一般地體驗游戲,《天國:拯救2》必然不是一個好的選擇。所以,入手體驗之前,根據自己的實際情況詳細考慮非常重要。
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