IT之家 12 月 17 日消息,《上古卷軸 6》至今仍遙遙無期,不過好消息是,貝塞斯達在過去幾個月里持續更新這款游戲的開發動態,現在披露了更多開發過程中的細節。
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貝塞斯達負責人已明確表示,《上古卷軸 6》的開發工作進展十分順利。目前團隊大部分人力都投入到這款角色扮演游戲的研發中;不過由于工作室采用并行開發模式,團隊同時也在推進其他項目的相關工作。
據IT之家了解,《上古卷軸》系列或許是貝塞斯達旗下最具人氣的游戲 IP,該系列上一部正傳作品早在 2011 年就已發售,粉絲們為此已經苦等了十余年之久。
托德?霍華德在近期接受 Game Informer 采訪時透露,貝塞斯達的大部分團隊成員當前正全力投身于《上古卷軸 6》的開發。這款游戲早在七年前就已正式公布,但玩家至今仍未能得見其真容。
托德?霍華德稱:“目前開發進展非常順利。工作室大部分人力都在攻堅《上古卷軸 6》。我們會在項目前期投入大量時間打磨,確保每個環節都達到預期標準。這本身就是一個需要耐心打磨的過程。”
霍華德表示,團隊在前期制作階段投入了大量精力,以確保項目質量達到預期。他們也希望開發進程能再快一些,但游戲開發本就是循序漸進的過程,需要足夠的時間沉淀。
無論如何,能得知《上古卷軸 6》正在平穩推進,對粉絲來說已是莫大的慰藉。這款游戲短期內或許仍不會發售,但我們期待能在 2026 年或不遠的將來能夠看到其首個正式宣傳片。
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