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一聽到“內存標準”“JEDEC”這些詞,很多人可能覺得跟自己沒啥關系。
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但其實,你刷短視頻卡不卡、AI大模型回得快不快,甚至以后打游戲能不能絲滑如飛,背后都藏著這些技術的影子。
最近,一個叫SPHBM4的新內存方案正在成型!
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它不圖取代誰,而是想在性能、容量和成本之間,蹚出一條更接地氣的路。
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JEDEC,就是那個全球內存規格的“定規矩”的組織,眼下正收尾一項叫SPHBM4(標準封裝高帶寬內存第四代)的新標準。
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它的思路挺巧妙:把原來2048位的HBM4接口砍到512位,但通過一種叫“4:1串行化”的技術,硬是把總帶寬保住了,跟HBM4一個水平。
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這意味著像英偉達、AMD這些做AI芯片的大廠,很可能在下一代產品里試用這套方案。
為啥要“瘦身”?因為HBM雖強,但2048位接口太占地方。
AI芯片內部空間寸土寸金,塞不下太多HBM堆棧,內存容量上不去,單卡性能就受限,連帶影響整個AI集群的擴展能力。
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而SPHBM4用更細的“數據通道”,理論上能讓一顆芯片塞進四倍于HBM4的內存。
比如從32GB直接拉到128GB,對訓練千億參數大模型來說,簡直是解渴的甘泉。
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不過,別以為SPHBM4一出來,GDDR7就要被淘汰了。說白了,它壓根就沒打算進你家的游戲顯卡。
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周叔查了供應鏈行情:SPHBM4確實省了一大筆錢——不用昂貴的硅中介層,改用普通有機基板做2.5D封裝。
但問題在于,它依然得用HBM4那種堆疊式DRAM芯片,這些芯片本身就比GDDR7貴不少,還得過TSV穿孔、良品篩選、先進封裝這些高門檻工序。
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算總賬下來,成本還是遠高于插在顯卡上的GDDR7顆粒。
再看市場邏輯:GDDR7靠著游戲、筆記本、消費電子這些海量需求,早就攤薄了成本。
而SPHBM4的目標客戶,是那些愿意為每GB高帶寬多掏幾千塊的數據中心。
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它不是來干掉GDDR7的,而是給HBM4找了個“性價比版本”。
更關鍵的是,JEDEC這次特意搞了個統一的512位標準接口,不像某些廠商自研的私有協議(比如UCIe或C-HBM),大家都能用,容易形成生態。
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未來如果主流芯片廠都支持,說不定真能成為AI內存的新主流。
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最讓周叔覺得有戲的,是SPHBM4能用傳統有機基板。
以前HBM必須依賴硅中介層,又貴又難做大。
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現在改用普通基板,不僅便宜,還能讓芯片和內存之間的布局更靈活,特別適合那些超大尺寸的AI芯片,比如英偉達下一代Blackwell Ultra或者AMD的MI400系列。
但別高興太早。
512位聽著窄,可加上供電線、時鐘信號、控制線路,實際走線復雜度一點沒少。
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要在有機材料上穩定跑那么高的速率(假設達到32 GT/s),對板材質量、信號完整性都是巨大考驗。
目前臺積電、三星、日月光這些封測巨頭都在測試,但良率和穩定性還在爬坡階段。
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說句實在話,SPHBM4不是萬能解藥,但它確實在HBM的高成本和GDDR的低帶寬之間,搭起了一座實用的橋。
對于既要大容量又要高帶寬、又不想被天價封裝拖垮的AI公司來說,這可能是未來兩三年最靠譜的選擇。
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技術進步從來不是非黑即白的替代戰,而是在現實約束中不斷尋找最優解。
SPHBM4的意義,不在于顛覆,而在于平衡——讓強大的AI算力,不再只屬于預算無上限的巨頭。
真正的創新,往往不在炫技,而在讓好東西變得用得起、鋪得開。
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