11月21日,“動畫無界·智繪未來”動漫創作交流周開幕。李彥國 攝
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中新網長春11月21日電 (記者 李彥國)由國際動畫協會(ASIFA)指導的“動畫無界·智繪未來”動漫創作交流周21日在吉林長春開幕,來自中國、芬蘭、意大利、匈牙利等13個國家的動漫行業專家、高校學者等與會,交流分享創作經驗。
如今,生成式AI、大語言模型等技術正在重構動畫生產流程、重塑創作方法論,引發了動畫行業關于創作主體性、藝術價值與產業生態的深層思辨。
一直以來,動畫被業內人士視為“減法的藝術”,許多最初的藝術構思會在制作中層層流失。上海美術電影制片廠制片人王安憶表示,他們發現AI介入創作后會打破這一模式,在每一個創作步驟里面,AI能帶給創作者新的思路和啟發,形成了一種“加法”,這跟傳統的動畫制作形成了較大差異。
意大利動畫、影視導演莫妮卡·曼加內利表示,現在的AI動畫技術已發展到一定水準和高度,它不僅加快了場景和角色的制作流程,還在劇情走向和結局設定上起到輔助作用。但在作品中,人與AI的創作比例應如何分配,目前行業沒有明確界定,這是一個值得深入探討的問題。
如果說過去的動畫產業限于藝術和影視制作領域,那么未來的動畫產業則可能擁有更廣的應用空間。
國際動畫協會理事會成員、副主席李中秋表示,如今的AI動畫技術已經拓展到虛擬現實、人形機器人等領域,許多頭部科技企業開展了關于動畫技術的研究,可以說動畫是與現今科技和世界發展趨勢同步向前的。
交流周期間,與會人士還就“AI驅動下的動畫產業生態變革”“賽事驅動下的動畫創新實踐”等議題展開研討。
來源:中新網
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