有時候爆炸式的新聞總是來得悄無聲息!
就在11月19——20兩天內,米哈游默默地在各大互聯網平臺上掛上了名為“Varsapura”新賬號,偏寫實畫風的角色頭像再加上賬號新加坡的IP屬地,這很容易讓玩家聯系到米哈游聯合創始人蔡浩宇成立的AI企業Anuttacon。
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這家公司上一個項目是一款名為《群星物語》產品。以其將這個產品定位為游戲,不如說是一款基于AI語言互動的程序,程序實際上是提供一個對話的場景,在太空之中,角色Stella與用戶相遇,她能針對用戶的提問進行流暢的交流并實時反應精準的表情與口型,出色的一對一對話反饋,甚至讓其獲得了玩家的最佳外教的美譽。
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基于官方的沉默以及Anuttacon的此前的產品定位,本以為新的產品還會是一種基于AI技術的嘗鮮小品之作,沒想到當新產品《Varsapura》用31分鐘飽滿的視頻分量與玩家見面時,玩家才發現,這一次蔡浩宇終于想要干票大的。
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31分鐘下,米哈游想告訴我們Varsapura是一款什么樣的游戲?
打從游戲HoYoverse的黃色漆面伴隨著雨水從玩家眼前劃過,游戲給玩家的觀感就是哪哪都透著驚喜。
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這其中游戲最直觀的驚喜莫過于游戲畫面上的巨大升級。雖然沒有在視頻里直接表示,但游戲精致的材質效果、絢爛的光影與反射風格都帶著很強的虛幻味道。而從游戲目前的招聘信息去相互映照,游戲的確采用虛幻5引擎開發本作。
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尤其是這種強對比的暗室環境里,虛幻5的光效顯得格外突出
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一些崗位里強調了虛幻5(UE5)
游戲更換引擎的優勢非常明顯,首先讓大環境的表現力獲得巨大的提升。游戲不僅在虛幻強項的光影效果之中獲得加成,在細節與材質的豐富性上,無論是茂密的植被亦或者是高樓大廈的磚瓦石塊,都帶來了十足的看點,游戲也用很長的一段飆車演示,帶我們領略了游戲的風光。
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官方實機視頻用的是RTX4090,畫面效果的大幅度提升也對硬件提出更高要求
而從大世界來到小的個體身上,基于寫實風格,角色的塑造發生變化,比如五官比例不再抽象化,開始朝著真人化去發展,例如角色的上半身不會被壓縮,曾經二游偏骨感的肢體也為之一變,變得更具肉感,尤其是下肢特別明顯。而具體到人物的細節上,角色絲滑的發絲以及軟糯如娃娃般質感的皮膚,都與曾經的游戲風格做出明顯的差異,人物風格漸漸抽離高度抽象化的二游風格,開始靠近米哈游運營的虛擬角色鹿鳴以及林離的形象風格。
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比例與肉感都更貼近真人
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畫風與此前米哈游推出的一系列虛擬角色賬號更貼近,或許這些賬號是為了今天的Varsapura去做技術積累
感官刺激的驚喜往往不需要太多的解釋,而對于題材上的驚喜,游戲則花了半個視頻的時間去向玩家說明。
這一次米哈游也將新作放在了都市風格的開放世界之上。作為時下最熱門的二游題材,大多產品的賽道是向外走,以更復雜更熱鬧的世界作為賣點,強調的是我在城市里能干多少事,而Varsapura則沒有這么做,它沒有展示非常復雜的城市交互,反而開始走“心”。
游戲采用了類似《控制》那樣的都市新怪談探案主題敘事,玩家將扮演控制局的警察去調查名為“沼澤化”的災難與怪物。沼澤化是基于思緒之雨的淤積形成,思緒之雨則來自城市居民的集體潛意識(榮格心理學)匯集而成。
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“Varsapura”詞語來源于梵語,意思是雨(雨季)+城,正是形容游戲思緒之雨的異象
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游戲可以用天氣將一個街景變成兩個環境,一個是人類社交的環境,一個是玩家狩獵怪物的環境
這種基于榮格心理學各種概念發展而來的設定是都市新怪談的一種主流套路,相配套的還有視線上模糊與煙霧邊緣的效果、突發且刺耳的警報聲;視覺上基于門的表里世界,同一空間下無限釋放的折疊空間等等這些元素,都是表達人思緒具象化、變態化的一些好的手段。
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游戲視頻呈現了各種精神崩潰、精神壓力大的視覺效果
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折疊空間與異空間的門
而在筆者看來,游戲選擇都市怪談+心理學的設計賽道,除去差異化競爭的需求外,還有一個很重要的原因在于它能讓Anuttacon的技術積累得到運用場景。《群星物語》針對語言而嘗試的AI訓練恰巧很適合這種呈現精神狀態復雜、對話類型詭異的腳本,從視頻看,游戲之間的對白與交互會根據角色的精神狀態、各種數值的加成(比如博學)而產生大量的對白分支,AI去負擔這一系列對白腳本的后續生成,可以為游戲的開發大量減負。
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此外,作為蔡浩宇本人擔當制作人的核心項目,其AI技術的運用很有可能不局限于語言,可能會朝著更多未觸及的領域發展,例如作為一個都市開放世界游戲,其最難被塑造的內容是生活的質感,大多游戲很難用固定的模擬套路去讓玩家感知到生活的意外性,而這種意外性是否可以讓AI去控制NPC角色去實現?
其次,作為一款以推理搜查都市異象的游戲,如何讓搜查過程充滿怪談故事的不確定性也是很難靠單一的模式去實現的,AI是否可以運用在事件的觸發機制上,讓各種任務變得意外重重,使得案件不再有游戲流程感的枯燥,也是AI運用在本作的一種美好想象,就看蔡浩宇的這一次出山,是否能給這個項目帶來新技術的震撼。
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蔡浩宇的AI團隊是否能給Varsapura帶來質變,十分值得期待
總結
目前Varsapura在好游快爆等諸多游戲評價平臺上均獲得了期待榜的第一位,這種首發就沖榜一的行情對于米哈游來說已經不是什么新鮮事了。
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但Varsapura依然與其他米哈游產品有著不同的意義,它的制作規格標志著米哈游的下一階段正式開啟,它是米哈游新舊時代的一個明顯的界限;而從業界的視角去看,蔡浩宇與它的AI團隊到底能給游戲帶來什么也相當值得關注。
對于玩家而言,31分鐘的時間里,米哈游已經用足夠絢爛的表現力展示了它進取的心情,但是玩家也清楚,層層加碼的制作往往帶來了超高的門檻,Varsapura視頻里的美好有一部分來自4090顯卡的運算能力。
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頂級的光影與畫面是需要硬件支持的
尤其是當產品還想作為一款多端、長線運營的游戲存續在后續的市場里,怎么讓游戲流暢的走入手機會是一件困難重重的麻煩,當國產游戲開始與虛幻5結合,優化都將是一個長年難解的問題。(文/丸子)
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