11月13日騰訊控股發(fā)布了2025年第三季度業(yè)績(jī),財(cái)報(bào)顯示,營(yíng)收1928.69億元(人民幣,下同),同比增長(zhǎng)15%;凈利潤(rùn)631.33億元,同比增長(zhǎng)19%;經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)705.51億元,同比增長(zhǎng)18%。
騰訊控股表示,第三季度本土市場(chǎng)游戲收入為人民幣428億元,同比增長(zhǎng)15%,主要得益于近期發(fā)布的《三角洲行動(dòng)》等多款游戲的收入貢獻(xiàn),《王者榮耀》與《和平精英》等長(zhǎng)青游戲的收入增長(zhǎng),以及《無(wú)畏契約》從個(gè)人電腦端至移動(dòng)端的拓展;國(guó)際市場(chǎng)游戲收入為人民幣208億元,同比增長(zhǎng)43%(按固定匯率計(jì)算為42%),主要得益于Supercell旗下游戲的收入增長(zhǎng),近期收購(gòu)的游戲工作室的收入貢獻(xiàn),以及新發(fā)布的個(gè)人電腦及主機(jī)游戲《消逝的光芒:困獸》的銷量表現(xiàn)。
金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)方面,2025年第三季的收入為582億元,同比增長(zhǎng)10%。主要受益于商業(yè)支付活動(dòng)及消費(fèi)貸款服務(wù)的收入增加,企業(yè)服務(wù)收入同比增長(zhǎng)十幾個(gè)百分點(diǎn),受益于云服務(wù)的收入增長(zhǎng)(其中包括企業(yè)客戶對(duì)AI相關(guān)服務(wù)需求上升帶動(dòng)的增長(zhǎng)),以及由于微信小店交易額擴(kuò)大而帶動(dòng)的商家技術(shù)服務(wù)費(fèi)收入增長(zhǎng)。
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