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11月8日,2025年世界互聯網大會烏鎮峰會正式發布《中國互聯網發展報告2025》藍皮書。在科技與文化深度融合的浪潮下,數字文化產業正成為激發文化活力、釋放經濟勢能的重要引擎,微短劇、“谷子經濟”、游戲出海等新業態也在新質生產力的推動下迅速崛起。
報告顯示,我國微短劇用戶規模達6.62億,市場規模突破500億元,首次超越電影票房,成為內容消費領域的新興賽道。
其發展呈現出題材多元化、制作精良化、產業融合化特征。“人工智能+微短劇”模式為行業拓展了新的想象空間,不僅提升了作品的藝術感染力,也為觀眾帶來更加沉浸式的視聽體驗。
微短劇的出海步伐也在加快。據中國網絡空間研究院網絡國際問題研究所副研究員鄧玨霜介紹,我國微短劇已成為跨文化交流的新興力量。
截至今年3月,海外上線微短劇應用達237款,用戶下載量和內購收入快速增長,逐步形成以北美市場為核心,輻射歐洲、日韓、中東、東南亞等地區的全球傳播格局。
國產IP日益崛起,“谷子經濟”正成為推動中國文化煥新與文化出海的新手段。2024年,我國“谷子經濟”市場規模達1689億元,同比增長40.63%。越來越多的中國IP在國際市場講好中國故事,傳播中國聲音。
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2025年上半年,泡泡瑪特旗下LABUBU系列銷售額超30億港元,成為亞洲新一代“萌系文化”代表。
游戲出海同樣表現亮眼。2024年,我國自主研發游戲海外市場實際銷售收入達185.57億美元,同比增長13.39%,連續五年保持千億元規模。國產游戲在海外市場的滲透率與品牌認知度持續提升。國產3A游戲《黑神話:悟空》憑借對《西游記》故事的現代演繹與視覺表現,迅速風靡全球。
網絡文學作為數字閱讀的重要內容來源,其衍生IP已覆蓋影視、動漫、短劇等多個領域。2024年,我國網絡文學海外市場規模達50.7億元,海外用戶規模3.52億,出海作品總量80.84萬部。古言、玄幻等題材作品憑借東方美學突破文化壁壘,輸出至北美、東南亞等地區,成為中華文化“走出去”的有力載體。
來源:長江日報
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