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作者丨以南
北京時間10月30日凌晨,Google Play官方宣布,將在美國站點全面開放應用內支付系統選擇。這意味著,美國開發者將不再被強制要求使用Google Play Billing,也不再被禁止采用其他支付渠道。這一調整自當地時間2025年10月29日起正式生效。
這一變化,標志著Google在數字支付體系上迎來歷史性調整。2021年Google曾發布政策:自2021年7月1日起,開發者若使用Google Play結算系統,其前US$1000000年收入服務費率為15%;當年收入超過該閾值的,剩余部分費率為30%。對于訂閱型服務,Google從2022年1月1日起聲明“從第一天起”即以15%服務費率計算。
此次放開,意味著美國地區的開發者可以自建結算體系,或接入第三方支付服務,從而在成本與用戶體驗之間獲得更大自主權。
Epic Games訴訟推動的“強制開放”
兩個多月前,持續多年的Epic Games與Google支付壟斷訴訟進入關鍵節點。美國第九巡回上訴法院駁回了Google的上訴,意味著下級法院此前認定其在Play商店結算體系中存在壟斷行為的裁決暫時生效。
這場持久的訴訟可追溯至2020年。當時,Epic Games在旗下游戲《堡壘之夜》的更新中引入了第三方支付選項(繞過Google Play的結算系統),違反了平臺政策,隨后被Google從Play商店下架。
作為回應,Epic Games提起訴訟,指控Google濫用其在Android生態系統中的市場主導地位,限制開發者的自由競爭。訴訟的核心焦點包括Google Play 商店強制使用官方結算系統,以及由此產生的高額服務費。
2023年12月,美國加州北區聯邦法院陪審團裁定,Google違反了聯邦及加利福尼亞州反壟斷法,認為其通過不合理限制交易、捆綁Play商店與結算服務等方式,維持了不正當的市場優勢。
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《Epic Games, Inc. v. Google LLC et al.》案的禁令文件,來自美國法院官方公共檔案網站
2024年,地方法官簽發整改指令,要求Google調整Play商店相關政策,消除反競爭行為。隨后,Google提出上訴,但在兩個月前被第九巡回上訴法院駁回。
2025年10月,法院針對Google與Epic Games的訴訟案件下達了一項為期三年的禁令,自2024年11月1日生效,至2027年11月1日為止。根據這一禁令,Google必須從2025年10月29日開始,在美國站點允許開發者使用除Google Play Billing之外的支付方式,并可告知用戶其他購買選項。
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《Epic Games, Inc. v. Google LLC et al.》案的禁令文件,來自美國法院官方公共檔案網站
具體政策內容
從本次Google更新的開發者政策頁面來看,本次調整主要涉及三項核心變更:
1.面向美國用戶的應用或游戲,不再強制使用Google Play Billing。
2.允許使用第三方支付系統進行應用內購買、訂閱或虛擬商品交易。
3.開發者可在應用中或外部明確告知用戶其他支付方式與價格差異。
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Google官方政策更新
值得注意的是,Google仍將對相關應用實施安全和合規審核,并將在后續發布具體技術和商業要求,確保用戶支付體驗與數據安全。
美國開發者利好
中國出海團隊或將受益
對于活躍于美國站點的開發者而言,這一政策松綁帶來的直接利好是降低支付抽成壓力與靈活定價空間。應用方可通過自建結算系統、Stripe或Xsolla等第三方支付渠道,繞開部分平臺分成,實現成本優化。
對于中國出海團隊,這一變化也具有潛在影響:
一方面,部分在美國站點運營的游戲與AI應用,長期受限于Play Billing政策。新規生效后,出海方可更靈活地接入本地支付或會員訂閱體系,提高ARPU。
另一方面,由于政策僅限美國地區,且Google可能持續監管支付安全與稅務申報,開發者仍需謹慎評估合規成本。
松綁后,移動端支付生態或迎來新階段
放開支付,是Google在監管與競爭壓力下作出的應變,也是全球應用支付生態邁向開放化的又一信號。
在蘋果尚未完全松綁App Store支付限制的背景下,美國法院的這一禁令為行業提供了一個重要參照。未來,隨著更多地區監管趨嚴、平臺抽成模式受到挑戰,應用分發平臺與開發者之間的博弈仍將持續。
目前,Google已表示將在未來幾周公布具體實施細則,包括開發者注冊流程、安全合規標準及費用機制等內容。
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