當(dāng)你需要一臺“流暢”的手機(jī),你首先應(yīng)該想到的是哪個(gè)品牌?
它不太可能是蘋果,因?yàn)閕Phone 17在游戲場景中無法長時(shí)間保持流暢;它也不太可能是OPPO,因?yàn)镺PPO旗艦手機(jī)更偏向影像,性能釋放比較保守,在極端環(huán)境中無法做到Top1的水平;它也不太可能是別的品牌,因?yàn)閕OS以外的其他系統(tǒng)/UI,在“流暢”的口碑上,近一年都略遜ColorOS一籌。
所以看來看去,這個(gè)問題的答案其實(shí)只有一個(gè),那就是一加15。
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其實(shí)熟悉手機(jī)市場的,應(yīng)該知道這并不是一個(gè)非常難想到的答案,一加這個(gè)品牌雖然主要在“極客”群體中有比較高的知名度,但它的高口碑也正是來自于此。所以,全新的一加15是為數(shù)不多能夠滿足那些“挑剔”用戶心思的手機(jī):流暢、性能好、細(xì)節(jié)打磨好、影像也可圈可點(diǎn)。
那今天就來聊聊,這款全新的一加15。
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全新的設(shè)計(jì)語言
手機(jī)圈里有個(gè)詞,叫做“五彩斑斕”,一旦提起這個(gè)詞,大家都會想到一個(gè)很著名的梗:五彩斑斕的黑。當(dāng)然,前些年因?yàn)闈u變色工藝用得比較多,如今已經(jīng)很少有手機(jī)去特意強(qiáng)調(diào)這樣的需求,反而是往簡潔路線發(fā)展。
但一加15,還是保留了這樣的小巧思。目前其他手機(jī)的設(shè)計(jì)邏輯,往往是背板+金屬中框+前面板,至少在肉眼可見的外形上,基本都是這樣的設(shè)計(jì),純金屬一體化機(jī)身都屬于少數(shù)。而一加15霧光紫的不同在于,它在背板的邊緣和中框的縫隙之間,多塞了一條環(huán)繞于機(jī)身的玻璃,質(zhì)感和手感都告訴我們,它是獨(dú)立的。首發(fā)的雙維流光工藝,借助玻璃折射形成流動光軌,所以你在晃動機(jī)身的時(shí)候,能夠很清楚地看到機(jī)身上有藍(lán)白色的光線在流動。背板部分依然是AG霧面玻璃,手感溫潤而且不沾指紋,這樣一加15背面實(shí)用性和個(gè)性化外觀都有了。
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影像模組是外觀上變化最為顯著的一點(diǎn),當(dāng)然對于今年的一加15來說,由于有了跑馬燈一般的藍(lán)白光軌設(shè)計(jì),所以并不需要在DECO上增添太多的辨識度。不過就美感而言,一加15這種方形的設(shè)計(jì)和OPPO Find X9系列一脈相承,設(shè)計(jì)感筆者認(rèn)為不如此前一加用過的類似“合頁”的設(shè)計(jì),但視覺上會比之前的更簡潔,至少更符合一加15整體設(shè)計(jì)的調(diào)性。
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正面的升級,更多地在肉眼無法直接看到的參數(shù)上,但一些小細(xì)節(jié)我們還是能夠來聊聊,比如黑邊更窄了一點(diǎn),屏幕的沉浸感更舒適了。這面屏幕是整個(gè)手機(jī)外形這部分硬件里,提升最大的一塊,無論是從護(hù)眼程度出發(fā)還是流暢度,它都是整個(gè)行業(yè)最好的。
165Hz、“1nit”
“一加定義了手機(jī)高刷”,這個(gè)結(jié)論應(yīng)該沒多少人會反對。
一加7 Pro首次在手機(jī)上普及高刷屏后的6年,iPhone 17系列終于在2025年實(shí)現(xiàn)了全面高刷。而作為引領(lǐng)者的一加,則是馬不停蹄地沖向更高的165Hz刷新率。雖然有很多論調(diào)說165Hz刷新率體感上和120Hz沒有差別,但在真正有需要的用戶眼中,165Hz就是要比120Hz更流暢,就像當(dāng)年Faker選手說30ms一樣有延遲——這取決于你的競技水平。
所以一加15目前在165Hz刷新率的場景落地上也顯得比較克制,主要是在部分FPS游戲中進(jìn)行了適配,比如《三角洲行動》《使命召喚手游》等等,在最大限度呈現(xiàn)高刷新率帶來的流暢體驗(yàn)時(shí),進(jìn)一步保障手機(jī)日常使用的續(xù)航表現(xiàn)。目前僅在開發(fā)者模式的實(shí)驗(yàn)室功能中,提供了微博以及小紅書的165Hz體驗(yàn),有需要的朋友可以自行開啟。
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那165Hz和120Hz的差異在哪呢?首先我們要明白刷新率的原理,簡單一點(diǎn)說,它就是在1s內(nèi)以固定周期刷新165次/120次屏幕,刷新一次手機(jī)上的畫面才會更新一次。不考慮其他任何因素的影響下,游戲內(nèi)角色的動作是更連貫的,如果有一個(gè)人從墻那頭走出來,165Hz就會比120Hz更早看到敵人;或者說你在165Hz和120Hz的手機(jī)上同時(shí)看槍線,165Hz也會更連貫,子彈每幀的“距離”也會更近,我們用CF手游為大家簡單演示。
如下圖,我們在同一個(gè)位置并排站立。第1幀,這時(shí)候?qū)γ娴臄橙藙倓傞_槍,閃出火光,上面的槍擋住了對面的人物,所以看不清楚,大家看下面手機(jī)上的光點(diǎn)。
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下圖,第3幀,165Hz的一加15已經(jīng)能看到畫面上的子彈軌跡,下面120Hz手機(jī)還沒有蹤跡。
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第4幀,一加15彈道軌跡變清晰,120Hz還是看不見。
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第5幀,一加15彈道繼續(xù)向前,“尾巴”這開始變淡消失,而120Hz手機(jī)彈道才剛剛出現(xiàn)在了臉旁,從槍口到子彈位置的距離,顯然是120Hz更遠(yuǎn),一加15更流暢。
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CF游戲里子彈軌跡就是一個(gè)長條形的線條,很像我們想象中子彈帶點(diǎn)火光的樣子。通過這樣的方式,我們可以確認(rèn)165Hz的屏幕確實(shí)更連貫、更流暢。按照數(shù)據(jù),165Hz屏幕刷新時(shí)間為6ms左右,而120Hz屏幕刷新一次時(shí)間為8.3ms左右,如果卡好時(shí)間點(diǎn),165Hz的效果會更加明顯,當(dāng)然也會出現(xiàn)165Hz屏幕沒有內(nèi)容,而120Hz有的情況,但原理就是這樣的,大家明白就行。
這些差異都是非常細(xì)微的,但卻是真實(shí)存在的。我們都知道一加的主要用戶群體,這部分“極客”追求的,就是這樣細(xì)節(jié)上的體驗(yàn)提升。
這面屏幕的另一個(gè)優(yōu)點(diǎn),是護(hù)眼。一加的明眸護(hù)眼具體不再贅述,這次主要升級的,是“1nit暗夜顯示”。這一點(diǎn)筆者其實(shí)非常有發(fā)言權(quán),之前的手機(jī)一直是最高亮度使用,早上剛醒的時(shí)候打開手機(jī)確認(rèn)時(shí)間,那亮度簡直“要命”。雖然這有一定使用習(xí)慣的影響因素在內(nèi),但實(shí)際上也是因?yàn)楫?dāng)前手機(jī)在極低屏幕亮度下,內(nèi)容可見度低。一加15的1nit暗夜顯示,就能夠提升屏幕在1nit亮度下的內(nèi)容可視度,并且可以杜絕OLED屏幕在極低亮度下的抹布屏現(xiàn)象,晚上睡覺了突然有人發(fā)來信息,也可以毫無負(fù)擔(dān)地打開手機(jī)回消息了。
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上面這張圖是我們在暗室,用250感光、1/15s快門拍攝的圖片,大家可以找一個(gè)純黑沒有燈光的房間,一點(diǎn)光都不要有,然后把手機(jī)亮度開到最大,基本上就是我們看到的一加15在“1nit暗夜顯示”下的效果,可以很輕松看清楚屏幕上的內(nèi)容,如果大家覺得效果不明顯,可以找我們要原圖試試。
老一輩的人說,看電視不要關(guān)燈看,傷眼睛,年輕人大都不聽。現(xiàn)在一加15,包括OPPO也都在強(qiáng)推1nit屏幕,用久了自然明白它的好。
Ultra性能,流暢的另一種詮釋
前面咱們說過165Hz刷新率的流暢度優(yōu)勢,但如果要在游戲中呈現(xiàn),還需要Ultra的性能支撐。
很顯然,這個(gè)答案只能是今年最新的旗艦芯片,第五代高通驍龍8 Elite,簡稱驍龍8E5。在安兔兔中,我們只在常溫環(huán)境中跑分,得到的結(jié)果是接近380萬分,對比上代提升確實(shí)明顯。
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CPU和GPU是手機(jī)性能的“命脈”,日常的流暢全靠CPU,游戲場景的流暢需要CPU和GPU共同使勁。這方面驍龍8E5絕對是Ultra實(shí)力,CPU單核3726分、多核11212分,GPU在SNL壓力測試中可以拿到2761的高分,并且在長達(dá)20分鐘的測試中,也能有62.9%的穩(wěn)定性。
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一加在“調(diào)教”性能上確實(shí)有著自己的獨(dú)門秘方,在過去的多代產(chǎn)品中,都有非常突出的表現(xiàn),否則也不會成為一眾游戲玩家的首選,筆者至今仍記得之前劉作虎在發(fā)布會上說的一句話:游戲,僅此一加。
來看實(shí)際的游戲表現(xiàn)。在《王者榮耀》最高畫質(zhì)120幀下,幀率表現(xiàn)全程穩(wěn)定,平均幀幾乎就是120幀。不過,在性能模式下,一加15為了給用戶更流暢的游戲體驗(yàn),會把功耗輸出稍微給高一點(diǎn),最主要的是電壓給得高,排除小幅度的電壓緩降,全程電壓幾乎都在4.3V上。
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過去的性能檢測標(biāo)桿,如今的“低功耗游戲”《原神》,也有類似的情況。整體幀率比較平均,有明顯掉幀的地方只是極少數(shù),并且放在整個(gè)半小時(shí)的體驗(yàn)中,幾乎沒什么影響。運(yùn)行《原神》時(shí),一加15的功耗大概在4.4W,和去年的驍龍8E保持了相近的水平,網(wǎng)絡(luò)上有些網(wǎng)友“驍龍8E5是火龍”的論調(diào)可以歇歇了。不過在《原神》中,一加15只給到了3.9V左右的電壓,加大了電流輸出,
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《崩壞:星穹鐵道》不知道是不是因?yàn)榘姹靖拢诤芏鄼C(jī)型上進(jìn)行測試,功耗實(shí)測都超過了7W,這導(dǎo)致很多手機(jī)在《崩壞:星穹鐵道》游戲中,不僅無法穩(wěn)住幀率,同時(shí)機(jī)身溫度還出奇地高。相對來說,一加15就顯得穩(wěn)定了許多,幀率曲線平滑,波動幅度小、波動頻率低,平均幀率高,基本就是第一檔的幀率表現(xiàn)了,機(jī)圈“最流暢”目前最有力的競爭者。
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相較于前面《原神》的性能表現(xiàn),一加15在《崩壞:星穹鐵道》中的性能調(diào)度更積極一些,超大核的頻率頻繁超過2.7GHz,在使用中已經(jīng)算是非常激進(jìn)的調(diào)度了,此前很多手機(jī)都只能摸到2.4GHz這個(gè)水平。至于有朋友說為什么前面《原神》沒這么穩(wěn)定,大家看性能輸出就知道了,《崩鐵》的功耗已經(jīng)8.2W了,而《原神》才4.4W,這差了足足有一半呢——說白了,就是玩《原神》的時(shí)候,很多手機(jī)都不太樂意太活躍了。
當(dāng)然,機(jī)身相應(yīng)的溫度也會比較高。不過我們不應(yīng)該看溫度,而是應(yīng)該看手機(jī)的溫度熱區(qū),比如在平均功耗8W的情況下,一加15的整體溫度表現(xiàn)是比較平均的,背面高溫區(qū)域較小,有可能是手指貼合阻礙散熱;正面主要是兩塊溫度,但是溫差不大,這說明一加15的冰河散熱系統(tǒng)是比較有效的,可以把溫度往機(jī)身比較均勻地導(dǎo)熱,結(jié)合平穩(wěn)的幀率表現(xiàn),這就是有效的散熱。
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而且,不得不說,一加15的攝像模組玩游戲,體感確實(shí)非常棒,一點(diǎn)都不硌手,屬于是雙重“絲滑”了。
7300mAh冰川電池,續(xù)航超Ultra
今年手機(jī)市場還沒有出現(xiàn)新一代的Ultra機(jī)型,即便是推出了,考慮到Ultra機(jī)型的定位,電池容量大概率也沒辦法超過一加15的7300mAh電池,說一句一加15的續(xù)航是“超Ultra”沒毛病。
在我們慣用的5G網(wǎng)絡(luò)+最高亮度+1080p電視劇續(xù)航測試模型中,一加15取得了1137分鐘的好成績,接近19個(gè)小時(shí)。在線的流媒體碼率不高,而且平臺預(yù)加載機(jī)制也有區(qū)別,基本可以近似于本地播放,最高亮度下能夠有這樣的成績,“超Ultra”已經(jīng)板上釘釘了。
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快充方面,一加15整體耗時(shí)52分鐘充滿,這里記錄時(shí)間不足52分鐘是Power-Z統(tǒng)計(jì)維度上的問題,手機(jī)顯示充滿電時(shí)就是52分鐘。一加15是今年旗艦為數(shù)不多給到120W的產(chǎn)品,15分鐘充入51%,半個(gè)小時(shí)充到85%,效率還是非常出色的,最后的涓流時(shí)間持續(xù)也不長,考慮到電池的健康程度以及一加15大電池的優(yōu)勢,每天充電半小時(shí),其實(shí)是非常健康的使用方式。
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今年手機(jī)電池整體提升,相較于性能,續(xù)航可能是更容易催發(fā)用戶換機(jī)熱情的一大關(guān)鍵點(diǎn)。
真正的影像“大師”
一加15的相機(jī)中有一個(gè)預(yù)設(shè)好的大師模式,熟悉這幾年一加與哈蘇聯(lián)名的應(yīng)該清楚,如果你喜歡有質(zhì)感的影調(diào),那一加的大師模式拍照就是“無敵”的。雖然去年就曝出過一加將要取消和哈蘇的聯(lián)名,但我們失去的只是一個(gè)“標(biāo)”,實(shí)際上哈蘇的影調(diào)和審美,早就融入了一加的大師模式中。
影像硬件方面,3顆5000萬像素的鏡頭,分別是主攝、超廣角與3.5X長焦,這也是目前旗艦手機(jī)上常見的三攝配置。在大師模式下,一加15的影調(diào)會更加強(qiáng)調(diào)光影的質(zhì)感,你會發(fā)現(xiàn)相較于普通拍照模式,大師模式在陰影上的效果會更加明顯。大師模式你可以理解為色彩優(yōu)先模式,它的算法主要是為了模擬自然色彩,所以你看上去會覺得色彩很還原、影調(diào)很哈蘇。這個(gè)模式下,算法不會幫你判斷亮度是否符合觀感,所以在像我們拍攝的陰天,亮度的觀感就沒有那么舒適。這里主要是做展示用,建議大家在晴天,或者是整體比較明亮的環(huán)境中再使用大師模式。
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這次的長焦焦段設(shè)置得正合適,3.5X等效85mm,無論是普通的拍照也好,還是人像也好,都可以有更加豐富、拉近距離的創(chuàng)作手段。這次筆者帶著一加15去打卡點(diǎn)走了一遭,長焦的優(yōu)勢讓“蹭拍”顯得更加輕松了,因?yàn)槟悴粫蓴_到別人的機(jī)位,而且也會有比較特寫的質(zhì)量,尤其是人像,得益于OPPO整個(gè)品牌的審美調(diào)性,一加15的人像在觀感上,也提升了不少。
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一加15長焦微距叫做“微距特寫”,也是去年一加13發(fā)布之后才更新的功能,拿來拍花花草草,真的特別合適。不過這里筆者并沒有選擇極限近距離開拍,還是保留了比較完整的主體。
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從色彩風(fēng)格上來說,一加15是更偏向真實(shí)記錄的風(fēng)格,在亮度上整體還是會傾向于偏暗一些,所以如果是在晚上拍照,使用夜景模式或許會是更好的選擇,整體觀感會更明亮,但是不會像大師模式那樣,出現(xiàn)燈牌、光源類似物過曝的現(xiàn)象。一加15在夜晚的2X以及3.5X兩個(gè)焦距可用性還是比較高的,曝光正確、白平衡較準(zhǔn),畫面整體純凈,隨手一拍就很出片了。
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如今手機(jī)影像最重要的幾個(gè)要點(diǎn),硬件、算法、影調(diào)、芯片,一加15都有了。雖然硬件與OPPO影像旗艦比不是最頂尖的,但對于不追求極致影像表現(xiàn)的用戶來說,一加15的出片率已經(jīng)足夠出彩了。
像德芙一樣絲滑的ColorOS 16
德芙,縱享絲滑。
如果我們這一代人在千百年后被人“考古”挖出來,做鑒定的時(shí)候一定會從DNA里面提取到這樣的信息。在廣告界,這句廣告詞是有力競爭“總統(tǒng)山”的,另一個(gè)有力競爭的是“充電五分鐘,通話兩小時(shí)”。
一加15搭載的ColorOS 16被認(rèn)為是這兩年來最流暢的手機(jī)系統(tǒng),綜合它的本地化功能和AI,說一句2026周期的最強(qiáng)系統(tǒng)應(yīng)該無人反對吧?注意了,這是不加定語的。ColorOS 16流暢雙引擎——極光引擎和潮汐引擎越級進(jìn)化,并擁有安卓首個(gè)自研無縫架構(gòu)加持,應(yīng)用點(diǎn)擊響應(yīng)流暢度、重載流暢穩(wěn)定性都迎來大幅提升。
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更絕的是對AI的應(yīng)用,全新的一鍵閃記,能夠一鍵記憶屏幕內(nèi)容、記取餐碼、記賬單、記視頻、記多圖帖子、記錄語音等等,只需要按下機(jī)身左側(cè)的這顆按鍵,就能開啟記錄,生活、辦公、學(xué)習(xí)、娛樂,一鍵強(qiáng)化效果。
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僅用功能去形容ColorOS 16的全面是不夠的,流暢也更多地存在于深入身心的日常體驗(yàn)中,在每一次滑動和切換之間,但用戶口碑是做不了假的,ColorOS 16就是目前最絲滑流暢的手機(jī)系統(tǒng)。
評測總結(jié)
所以再回到我們開頭的那個(gè)問題,當(dāng)你真需要一臺流暢的手機(jī)時(shí),為什么只有一加15是最好的選擇。
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首先,屏幕流暢。165Hz+1.5K分辨率,是目前手機(jī)在165Hz高刷新率下的最高分辨率,屏幕流暢+1。
其次,性能流暢,驍龍8E5性能釋放猛,冰河散熱穩(wěn)住溫度,游戲體驗(yàn)流暢+1。
最后,系統(tǒng)流暢,ColorOS 16堪稱機(jī)圈德芙,來自底層的流暢優(yōu)化,“殺手級”的AI應(yīng)用加持,系統(tǒng)流暢再+1。而且它只有3999元起,價(jià)格也非常符合“小旗艦”的定位,有國補(bǔ)、有以舊換新補(bǔ)貼,其實(shí)換機(jī)也沒多少成本,對比同檔位的競品iQOO 15、REDMI K90 Pro Max和真我GT8 Pro,屬于一加15的獨(dú)特優(yōu)勢還是比較明顯的。
經(jīng)過筆者這段時(shí)間的體驗(yàn),最后這個(gè)結(jié)論我認(rèn)為很適合一加15,也比較貼當(dāng)年劉作虎在發(fā)布會臺上的那句話:全面流暢,只選一加。
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