話說(shuō),《英雄無(wú)敵3》真是好玩!前面的文章中小編有介紹過(guò)城堡族的兵種,而今天小編打算對(duì)塔樓族的兵種細(xì)細(xì)梳理一番:
大妖精:唯一1級(jí)遠(yuǎn)程,前期開(kāi)荒主力!
大妖精是塔樓前期開(kāi)荒的核心戰(zhàn)力,常與石像鬼搭配行動(dòng)。憑借遠(yuǎn)程攻擊的優(yōu)勢(shì),它在一級(jí)兵里表現(xiàn)亮眼,而且價(jià)格低廉,這點(diǎn)足以讓人忽略它不算出色的面板數(shù)據(jù)。不過(guò)到了后期,大妖精就很難派上用場(chǎng)了,因?yàn)樗鼘?shí)在太脆弱。需要注意的是,大妖精一旦受損,輸出能力會(huì)大幅下降,所以前期開(kāi)荒時(shí)一定要謹(jǐn)慎使用。
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石像鬼:能被石化的非生物兵種
讓人疑惑的是,石頭做的石像鬼居然會(huì)被石化。它免疫心智魔法,也不怕吸血鬼王的吸血。作為飛行單位,前期可以用來(lái)牽制敵人,中后期卻難免被淘汰。它的主要作用通常是保護(hù)遠(yuǎn)程單位,升級(jí)后的它或許能輔助步兵,但升級(jí)的必要性實(shí)在不高。
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鐵人:攻防在3級(jí)中名列前茅
石人(鐵人)的防御力和生命值在三級(jí)兵中名列前茅,受到魔法攻擊時(shí)還有減傷效果,妥妥的肉盾角色。但一看速度就知道,它更適合守城。它同樣免疫心智魔法和吸血鬼王的吸血,一般被安排在城里守家。決戰(zhàn)時(shí)是否派出,要視情況而定(通常還是留在家,除非有增加移動(dòng)步數(shù)的寶物),即便派出去,也只能用來(lái)保護(hù)己方射手,因?yàn)樗俣葘?shí)在太慢。
大法師:被稱之為“賣國(guó)賊”的存在!
很多人應(yīng)該都被法師的建筑建造流程卡過(guò)。但就兵種本身而言,它和塔樓將領(lǐng)的搭配很契合。法師在肉搏戰(zhàn)中殺傷力不會(huì)降低,堪稱近戰(zhàn)法師。實(shí)在沒(méi)辦法時(shí),還能借助道具騙反擊,然后提著法杖上去攻擊,畫面感十足。總的來(lái)說(shuō),這個(gè)兵種確實(shí)好用,就是建造建筑時(shí)經(jīng)常讓人頭疼。
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神怪:不配作為火爹的死敵
說(shuō)神怪是火精靈的死敵并不準(zhǔn)確,其實(shí)它常被火精靈壓制。神怪主能對(duì)友方釋放多種祝福魔法(如嗜血奇術(shù)、療傷、圣靈佑護(hù)等共11種),對(duì)敵方釋放遲緩大法這一詛咒魔法,總共可使用3次魔法。神怪是塔樓為數(shù)不多的高速飛行兵,但速度還沒(méi)快到能搶占先手。用它去攻擊敵方遠(yuǎn)程單位,又因血量低容易被圍毆致死。不過(guò)釋放魔法才是神怪主對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn),攻擊并非其主要功能。
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蛇妖:6級(jí)坦克兵種
蛇女(蛇妖)有著固定的殺傷力,不會(huì)浮動(dòng)。它生命力高,很耐打,敵人不會(huì)反擊它,單挑時(shí)優(yōu)勢(shì)明顯。經(jīng)常有人把蛇妖和恐怖騎士作比較,但在實(shí)際戰(zhàn)斗中,蛇妖遠(yuǎn)不及恐怖騎士。速度慢讓它很容易被敵人牽制,敵人不反擊看似是優(yōu)勢(shì),實(shí)則意味著隊(duì)友要承受反擊,而且蛇妖自身也沒(méi)有沖鋒的能力。所以,蛇妖雖然有固定殺傷,卻多半只能用來(lái)守護(hù)己方射手。盡管生命值高,卻無(wú)法吸引反擊。它對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)不僅比不上恐怖騎士,甚至不如騎士,因此絕不可能是六級(jí)兵中的佼佼者。
泰坦巨人:看著很強(qiáng),但性價(jià)比很低的7級(jí)!
說(shuō)泰坦巨人是黑龍的死敵并不恰當(dāng),單挑時(shí)它很難打贏黑龍。但作為唯一的七級(jí)遠(yuǎn)程兵,它速度不慢,只是仍難搶占先手。泰坦巨人是塔樓的核心戰(zhàn)力,即便被近身也不用怕,自身面板數(shù)據(jù)在七級(jí)兵中不算低,沖上去肉搏也不吃虧。不過(guò)由于塔樓建筑建造容易受阻,泰坦巨人常常因?yàn)橘Y源問(wèn)題難以產(chǎn)出,核心戰(zhàn)力的重任就容易落到蛇妖身上,可蛇妖又無(wú)法像恐怖騎士那樣獨(dú)當(dāng)一面。
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綜合來(lái)說(shuō),塔樓沒(méi)有擅長(zhǎng)搶速的兵種,很容易在戰(zhàn)斗中陷入被動(dòng)。塔樓所有英雄都擅長(zhǎng)魔法,但攻防成長(zhǎng)比其他種族的英雄低,必須依靠魔法才能為種族帶來(lái)優(yōu)勢(shì),因此很容易被禁魔披風(fēng)和禁魔球克制。塔樓的三個(gè)遠(yuǎn)程單位是一大亮點(diǎn),不缺火力輸出。
不過(guò)塔樓的建筑不僅造價(jià)高昂,還容易建造受阻,而且不像城堡的高昂造價(jià)那樣物有所值,塔樓有些花費(fèi)算是白花了。總的來(lái)說(shuō),塔樓是一個(gè)看似很高貴的種族(不僅單位長(zhǎng)得高,價(jià)格也貴)。其特色建筑瞭望塔能讓前期少走冤枉路,而寶物商店則有點(diǎn)雞肋,畢竟塔樓本身也很缺錢。
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