![]()
未來,香港將充分發揮全球總部的支點作用。
作者:蘇打
編輯:tuya
公司情報專家《財經涂鴉》獲悉,8月28日,赤子城科技發布2025年中期業績公告。
得益于社交業務、創新業務雙線爆發,以及AI技術的深化應用,上半年,公司實現客戶合約收入31.81億元(人民幣,下同),同比增長40.0%;毛利達17.75 億元,同比增長55.6%。
公司歸母凈利潤4.89億元,同比大幅增長117.8%;經調整EBITDA為6.46億元,同比增長44.0%。
截至8月29日港股收盤,赤子城報收12.31港元,單日漲幅近14%,對應總市值約174億港元,TTM市盈率21.29。當日股價較今年最低點累計上漲約278%。
“今年以來,‘情緒價值’概念火爆到了極點。有數據顯示,全球情緒經濟市場規模,到 2025年預計達到7萬億美元。而赤子城所從事的社交娛樂行業,就是一個‘情緒價值’為底層的生意。”赤子城科技首席執行官李平在電話會議中表示。
分業務線看,公司社交業務貢獻主要收入,后發產品TopTop、SUGO持續爆發,先發產品MICO、YoHo穩定貢獻利潤;創新業務收入同比飆70.5%,精品游戲及社交電商業務均有亮眼表現。
分市場看,中東北非作為公司優勢市場,繼續釋放巨大商業潛能,上半年公司核心社交產品在MENA地區收入同比增長超60%。
全球化戰略近年來亦得到持續升級。
2024年,赤子城在利雅得設立了中東北非區域總部;今年6月,公司全球總部正式落地香港。李平表示,未來將充分發揮香港全球總部的支點作用,與全球各地的研發中心、運營中心緊密配合,為全球用戶創造美好情緒價值。
主營業務穩健,創新業務營收大增70%
上半年,社交業務貢獻主要收入,并保持續穩健增長,期內營收達28.34億元,同比增長37.0%。
其中,陪伴社交平臺SUGO和游戲社交平臺TopTop表現突出,收入增長均超100%。利潤方面,SUGO同比增長超過150%,TopTop同比增長超過100%。
值得一提的是,TopTop月流水在今年上半年突破千萬美金,成為繼MICO 、SUGO之后,公司第三款月流水超過千萬美元的產品。這一成績進一步驗證了公司持續復制爆款的能力,同時也也印證了全球社交娛樂“灌木叢”的廣闊空間。
今年上半年,公司創新業務收入達3.47億元,同比增長70.5%,與社交業務共同推動公司業績穩步上揚。
以《Alice’s Dream:Merge Games》為代表的旗艦游戲進入長線運營階段,進入盈利回收期;社交電商業務荷爾健康利潤同比增長超100%,在HIV防治及性健康服務領域的領先地位進一步鞏固。
“未來 2、3 年內,我們預計合成類休閑賽道仍然有很大的增長空間,游戲團隊會繼續聚焦這個賽道進行新品布局,打造更多的長周期精品游戲”。李平透露。
穩步邁向「打透中東」的戰略目標
作為赤子城科技的核心市場,中東北非繼續釋放商業勢能。報告期內,公司核心社交產品在中東北非的收入同比增長超60%,延續了去年的高速增長態勢。
這一業績意味著赤子城科技的本地化經營正逐步彰顯“復利效應”,市場壁壘不斷加深。隨著公司旗下多款產品在當地占據細分賽道領先地位,公司已穩步邁向“打透中東”的戰略目標。
“目前,我們的市場戰略仍舊是以中東北非作為海外最主要的增長‘戰場’,然后把其中的組織能力、人員能力、市場洞察等復制到其他市場去。與此同時,其實東南亞也一直是我們的優勢市場。”
赤子城科技首席運營官COO李永杰在電話會議中表示,除人員在各個市場之間的流動外,中臺化也得到進一步升級,“經過調整后,中臺亦可有效加強工具化能力并提高效率”。目前,公司社交業務以中東北非、東南亞為優勢市場,游戲業務則覆蓋北美、日韓等發達國家市場,全球市場布局日益完善。
上半年,旗艦產品之一SUGO初步落地拉美、歐洲部分區域,其產品形態和商業模式均顯現出較高的市場適配性。
上半年,全球市場機遇與挑戰并存,赤子城科技的扎實增長不僅驗證了公司“灌木叢”戰略的前瞻性及抗風險能力,也再次展示了其強勁的內生增長動力。
AI布局將圍繞兩大路徑
2025年,公司繼續深化AI在業務場景中的應用,助力提升研發效率和運營精細度,增強社交產品的用戶體驗、優化社交生態。
據李平在電話會議中透露,過去幾年公司在AI方面的投入還是比較大的,目前公司的AI布局大體分為兩條路徑:一條依然是將AI應用到業務全流程,幫助產品、運營、營銷等整體提效;另一條是圍繞“AI+社交”、“AI+娛樂”、“AI+游戲”等社交娛樂大方向,布局AI創新產品,參與到AI時代“情緒價值”賽道的新格局中。
Boomiix模型方面,以SUGO為例,2025年上半年,多項運營指標在AI加持下持續改善。其中人均在線時長、付費率、ARPU等營運指標穩步提升。
創新產品方面,上半年,公司推出基于AI技術的零代碼創意內容社區Aippy,用戶可通過自然語言輕松創建網站、小游戲等創意內容,并在社區中與其他用戶進行互動。據悉,該產品面向無編程基礎的大眾用戶,目前已上線iOS版本。
“在創新產品這條這條線上,我們希望將來可以在AI技術加持下,挖掘出更多社交娛樂的產品形態。”李平表示。
此外,A技術在平臺風控體系的應用不斷深化,由此帶來的社交氛圍改善,對于增強用戶滿意度、信任度,以及承接新用戶、提升用戶留存方面,都產生了積極影響。
談及對AI的展望時,李平坦言,公司內部已經衡量過AI提效的量化問題,一個直接結論是,AI確實帶來了非常明顯的變化。
“但我們自己去推動AI時也發現,不能完全說數據的變化與技術百分百強相關,它一定是綜合效應的結果,比如我們業務經驗正變得越來越成熟,我們中臺各個模塊的可復用性也越來越強等等”。
他進一步指出,AI這波技術是一定要跟的,“而且我們也在積極學習AI技術最新具體用在了哪些模塊,其他公司做了哪些應用等,最終希望能夠借此對降本增強效實現有效推動。”
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.