近日,微軟 Xbox 部門迎來重大人事調整,菲爾?斯賓塞(Phil Spencer)正式結束 38 年職業生涯退休,莎拉?邦德(Sarah Bond)同步離職,由專注 AI 領域的阿莎?夏爾馬(Asha Sharma)接任微軟游戲 CEO。這一變動引發行業震動,初代 Xbox 聯合創始人謝默斯?布萊克利(Seamus Blackley)在接受 GamesBeat 采訪時直言,微軟正以 AI 優先戰略 “悄悄殺死 Xbox”,其言論引發廣泛討論。
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據報道,斯賓塞的退休計劃已醞釀近一年,卻因媒體提前爆料被迫在周五下午倉促公布,未通過常規渠道與粉絲溝通。邦德的離職同樣突然,內部消息稱其被視為 “難以合作”,部分員工對其離開表示釋然,而戰略失誤的責任被部分歸咎于她,盡管相關決策均在斯賓塞指導下進行。新任 CEO 夏爾馬此前負責微軟 CoreAI Product 部門,其上任后雖承諾重視主機業務與核心粉絲,但同時強調跨設備、云游戲與 AI 融合,表述前后矛盾。
布萊克利在采訪中毫不掩飾對微軟戰略的批判。他指出,Xbox 作為非核心 AI 項目,正被逐步邊緣化:“他們不會明說,但 Xbox 正在被殺死。” 對于夏爾馬的任命,他認為這與微軟 AI 優先的戰略直接沖突:“微軟全力押注 AI,此時讓一個并非游戲創作核心的人掌舵,意味著游戲業務將淪為 AI 戰略的附屬品。” 他同時肯定了斯賓塞的貢獻,稱其 “多年來竭力維持游戲業務的獨立性,直至身心俱疲”。
盡管布萊克利的觀點帶有警示色彩,但其擔憂并非空穴來風。微軟在完成動視暴雪 700 億美元收購后,持續推動多平臺、云游戲戰略,主機業務逐漸被弱化。夏爾馬雖表示 “游戲仍由人類創作”,但 AI 技術的深度介入,以及 Xbox 在微軟整體業務中占比有限的現實,讓玩家與行業對平臺未來充滿不確定性。
截至目前,微軟尚未就布萊克利的批評作出回應,Xbox 的未來走向仍待觀察。
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