游戲行業(yè)中,版權(quán)糾紛向來是讓人非常關(guān)注的。這不,距離《率土之濱》(簡稱“率土”)首次起訴《三國志·戰(zhàn)略版》(簡稱“三戰(zhàn)”)著作權(quán)侵權(quán)一案,已然過去了好些年。
回首當(dāng)初,一審判決猶如一顆重磅炸彈,認(rèn)定三戰(zhàn)構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán),責(zé)令其對部分游戲規(guī)則進行整改,并向率土賠償高達(dá)5000萬人民幣。
![]()
然而,事情的發(fā)展并未就此畫上句號。2025年8月11日公示的二審結(jié)果,再次激起了千層浪。法庭以“通用設(shè)計”為理由,撤銷了一審判決結(jié)果,并將案件發(fā)回重審。這一戲劇性的轉(zhuǎn)折,讓率土訴三戰(zhàn)案的“火藥味”愈發(fā)濃烈。
面對這樣的結(jié)果,《率土之濱》沒有選擇退縮,而是堅定地站在了維護自身著作權(quán)的陣地上,誓要將捍衛(wèi)原創(chuàng)進行到底。
![]()
這種不屈不撓的精神收獲了廣大玩家的一致支持。翻開相關(guān)內(nèi)容的評論區(qū),玩家們的言論堅定而有力。
有人感慨原創(chuàng)不易,每款游戲的獨特性都值得被珍視。有人稱贊率土在玩法設(shè)計上的用心,面對過度相似的情況,站出來維護自身權(quán)益是理所當(dāng)然。還有人表達(dá)了對原創(chuàng)保護的期望,希望行業(yè)能夠因此走得更穩(wěn)、更遠(yuǎn)。可以說,率土和玩家們在這場維權(quán)之戰(zhàn)中,心往一處想,勁往一處使,凝聚力滿滿。
![]()
但話說回來,在版權(quán)糾紛的硝煙背后,游戲品質(zhì)才是決定一款游戲能否長久立足的根本。在這一方面,率土無疑交出了一份令人滿意的答卷。
游戲?qū)v史文化與游戲規(guī)則巧妙融合,為玩家?guī)砹饲八从械耐娣啡ぁG啻悍⑿〕绦颉崟r天氣、群體AI、高低地形玩法、水戰(zhàn)玩法……這些創(chuàng)新玩法鑲嵌在率土的游戲世界中,使得游戲更具交互性和可玩性。
![]()
以率土青春服為例,這款小程序游戲雖然以輕量化的形式呈現(xiàn),但內(nèi)容卻與官服同步,數(shù)據(jù)互通,真正實現(xiàn)了“小身材,大能量”。
更值得一提的是,它打破了傳統(tǒng)游戲“花錢抽卡”的套路,讓玩家能夠免費享受抽卡的樂趣,同時精簡養(yǎng)成系統(tǒng),降低了玩家的游戲門檻和成本。
![]()
正是憑借著這種勤勤懇懇、勇于創(chuàng)新的精神,率土在行業(yè)內(nèi)取得了巨大的商業(yè)成功,在IOS免費榜上一下子飆升260位。抖音上,相關(guān)話題播放量高達(dá)4.3億次。
![]()
然而,如果率土不努力維權(quán),抄襲者得不到應(yīng)有的懲處,那么抄襲的惡劣行徑就可能像野草一樣,春風(fēng)吹又生。畢竟,只有原創(chuàng)之花競相綻放,游戲行業(yè)才能迎來真正的春天。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.