“在米哈游的72小時(shí),到底發(fā)生了什么?”分【動(dòng)畫、特效、場(chǎng)景原畫】三大項(xiàng),給所有未能現(xiàn)場(chǎng)參與的人一次了解干貨的機(jī)會(huì)——雖然,總時(shí)長(zhǎng)42分鐘實(shí)在有點(diǎn)短。
即使是【精簡(jiǎn)版】,每個(gè)項(xiàng)目類型1小時(shí)左右的量才能有飽腹感。
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【動(dòng)畫篇】
可以這么說(shuō),任何能“動(dòng)”的都屬于“動(dòng)畫”范疇。
又可分為【游戲局內(nèi)動(dòng)畫】和【鏡頭動(dòng)畫】。
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【游戲局內(nèi)動(dòng)畫】分為通用、戰(zhàn)斗和個(gè)性待機(jī)。
通用動(dòng)作是為了盡可能減少工作量和移動(dòng)端的負(fù)載。
戰(zhàn)斗動(dòng)作雖然個(gè)性化,但由于2倍速的存在和“掛機(jī)刷本”,玩家有可能會(huì)忽略戰(zhàn)斗動(dòng)作中的各種細(xì)節(jié);
同樣,個(gè)性待機(jī)動(dòng)作,也是屬于留給“有心人的彩蛋”。
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【鏡頭動(dòng)畫】分為【過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫】和【宣傳PV】。
這兩類需要專門的動(dòng)畫師進(jìn)行更精細(xì)的打磨,以達(dá)成影視級(jí)——單以《星穹鐵道》講,這幾個(gè)版本的【自制的】過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫的水平不斷提升,說(shuō)明項(xiàng)目組內(nèi)部挺重視這方面。
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動(dòng)畫,也不是簡(jiǎn)單的“腦洞大開(kāi)”,能不能落地,需要IP組、原畫、動(dòng)畫、技術(shù)美術(shù)等進(jìn)行“友好而熱烈”的多次交流,最后才能在可能性與產(chǎn)能的妥協(xié)中找到平衡。
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角色的動(dòng)畫需要有個(gè)性,如芭芭拉的動(dòng)作需要圍繞“偶像”,偶像舞蹈的特點(diǎn)需要呈現(xiàn)轉(zhuǎn)身、擺臂和眼神互動(dòng)。
甚至還要有肢體互動(dòng)——比如芭芭拉的大招其實(shí)有“點(diǎn)屏幕”這個(gè)細(xì)節(jié)。
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如果沒(méi)有這期視頻,至少我沒(méi)注意過(guò)。
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同時(shí),也解釋了為什么【優(yōu)菈】明明全身都是包裹,卻散發(fā)著一股子魅惑——因?yàn)閯?dòng)作融入了國(guó)標(biāo)舞要素,力量與美感同時(shí)得到了呈現(xiàn)。
問(wèn)題來(lái)了,這個(gè)妹子什么時(shí)候復(fù)刻呢?
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“將世界文化融入動(dòng)畫”,一方面是豐富角色設(shè)計(jì),一方面也可以為本土文化輸出服務(wù)。
視頻中舉了兩個(gè)例子,一斗的動(dòng)作有相撲和連獅子這兩個(gè)日式元素。
而云堇,則代表了很經(jīng)典的東方戲曲文化,當(dāng)年的確引發(fā)了一輪十分正向的輿論,也證明了這種嘗試的可行性和影響力。
如此,她是一個(gè)四星角色更穩(wěn)妥,如果是五星角色但不強(qiáng)(尤其還是巖系),風(fēng)評(píng)可能又有可能變化。
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對(duì)比《原神》和《星穹鐵道》,《絕區(qū)零》的動(dòng)畫師能說(shuō)的地方就更多,畢竟,3Z就是以動(dòng)作為核心賣點(diǎn),如何保證角色日常和戰(zhàn)斗動(dòng)畫無(wú)比絲滑,那就是加量。
每個(gè)角色都增加了近20個(gè)動(dòng)畫,起步時(shí)的跑和停會(huì)區(qū)分左右腳。
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每個(gè)角色都有獨(dú)立的走路建模。
這里也思考了《原神》和《星穹鐵道》為何會(huì)有模型和動(dòng)作的通用版,因?yàn)橛螒蝾愋筒煌?/p>
《原神》是大世界冒險(xiǎn),如果角色動(dòng)作太多導(dǎo)致移動(dòng)端帶不動(dòng),玩家一定會(huì)流失;
《星穹鐵道》更像是看劇本刷本的掛機(jī)游戲,角色的戰(zhàn)斗動(dòng)畫可能看幾次就膩了,而且,腳本的出現(xiàn)讓玩家連看屏幕的需求都沒(méi)有,能節(jié)省制作成本的地方,省一省沒(méi)什么不好。
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對(duì)于《絕區(qū)零》,如果模型沒(méi)有特點(diǎn)、戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)不精致,游戲就少了賣點(diǎn)。
如每個(gè)角色的鞋子款式不同,走路的距離和頻率不同,引發(fā)的走樓梯呈現(xiàn)不一致,屬于只有玩家認(rèn)真鉆研才能體會(huì)到不同的設(shè)計(jì)。
它的好處也是增加玩家對(duì)游戲的興趣和粘性,對(duì)項(xiàng)目組而言,一方面是提升技術(shù)力,另一方面也是精益求精的精神的彰顯。
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戰(zhàn)斗中也會(huì)適配走樓梯動(dòng)畫,以前是沒(méi)注意過(guò)。
以后可以圍繞這些細(xì)節(jié)進(jìn)行一些研究。
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但是,《絕區(qū)零》項(xiàng)目組如此堆料也不是沒(méi)有代價(jià),游戲體積的膨脹必然會(huì)讓移動(dòng)端的玩家為了持續(xù)追求更好的體驗(yàn)被迫選擇云游戲。
額外追加的成本有可能會(huì)成為勸退玩家的原因。
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動(dòng)畫師的核心能力分為5類:美術(shù)、審美、科學(xué)、演繹、戲劇。
簡(jiǎn)言之,文武兼?zhèn)洹2粌H知道如何抽象,還要懂得如何具象。
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米哈游的動(dòng)畫師目前吃飯的手藝主要是3DMAX和MAYA等。
這也給期待進(jìn)入米哈游的求職人指明了思路,想搞動(dòng)畫,就需要精通3DMAX和MAYA等。
以《絕區(qū)零》CG動(dòng)畫(過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫)任職要求為例——
1.有五年以上的影視動(dòng)畫或者游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫經(jīng)驗(yàn),很強(qiáng)的手K動(dòng)畫能力;
2.有優(yōu)秀的動(dòng)畫表演能力,鏡頭語(yǔ)言創(chuàng)作能力及對(duì)角色的整體理解能力,文戲細(xì)膩靈動(dòng),武戲力足巧妙;
3.對(duì)日式番劇,美式動(dòng)畫電影等等動(dòng)畫片影視作品有常年的跟進(jìn)學(xué)習(xí),尤其是日式動(dòng)畫表演手法精通更佳;
4.有很強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)配合意識(shí),有良好的抗壓性,精益求精的態(tài)度;
5.熟練使用MAYA,另外若3D Max應(yīng)用熟練更佳,會(huì)接入并且熟練運(yùn)用動(dòng)捕數(shù)據(jù);
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提升自己的創(chuàng)意方面,資深大佬提供的3條建議其實(shí)適合大多數(shù)人的崗位——
增加生活的閱歷,是為了多了解真實(shí)的人生,只有真實(shí),才能落地;
嘗試不同的運(yùn)動(dòng),不僅是了解運(yùn)動(dòng),也是提醒強(qiáng)身健體才能創(chuàng)作更好的作品;
挖去不同渠道的內(nèi)容,就是要學(xué)會(huì)從電影、動(dòng)畫、其他游戲中借鑒(不是抄襲!)
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如何創(chuàng)作出好作品也是同樣的思路。
演講人在這部分提及的“危險(xiǎn)意識(shí)”——如果不努力迭代技術(shù),會(huì)被強(qiáng)大的新人替代,是所有技術(shù)崗要面對(duì)的問(wèn)題。
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一個(gè)細(xì)節(jié),官方特別強(qiáng)調(diào)【拍攝參考與角色設(shè)定無(wú)關(guān)】,大概是規(guī)避潛在的“皮套論”——“你喜歡的角色本體是XXX,幻滅了吧?”
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【美術(shù)Open Day】是一場(chǎng)有米哈游20+資深講師深度參與的線下分享活動(dòng),于2025年2月17日至2月19日在上海舉行,所以,視頻中聆聽(tīng)的學(xué)員基本都是一副冬裝的打扮。
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附:
《干貨?秘聞?在米哈游的72小時(shí),到底發(fā)生了什么?!》是【美術(shù)Open Day】的視頻精華版。
【美術(shù)Open Day】通過(guò)分享游戲研發(fā)背后精彩有趣的實(shí)操故事,全面解析游戲美術(shù)研發(fā)管線上多個(gè)崗位的關(guān)鍵知識(shí),旨在讓學(xué)生深入了解喜愛(ài)的游戲產(chǎn)品的美術(shù)研發(fā)流程,并提供寶貴的機(jī)會(huì),傾聽(tīng)資深從業(yè)者的現(xiàn)場(chǎng)分享,獲取求職建議。
所以,核心還是“吃人”——任何時(shí)代,儲(chǔ)備并培養(yǎng)有潛質(zhì)的人才是企業(yè)(和國(guó)家)長(zhǎng)盛不衰的核心。
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官方分享的新作計(jì)劃中,列明的元素說(shuō)明米哈游有可能(或必然)會(huì)打造屬于自己的市面上所有成功的商業(yè)游戲類型。
其中,UE5服務(wù)于新的開(kāi)放世界,從崗位需求看,這是一款注重影視化演繹的新游戲。
此外,隨著游戲類型和玩家基數(shù)的擴(kuò)大,米哈游的野心完全可以涉足于“二次元社交”領(lǐng)域,即專屬于二次元領(lǐng)域的QQ或微信,構(gòu)筑圍繞游戲、周邊(實(shí)體或電子)、社區(qū)(攻略、交流)等的內(nèi)部閉環(huán)。
換言之,構(gòu)筑可以自己成長(zhǎng)的生態(tài)環(huán)境,米哈游未來(lái)能施展出的“鈔能力”會(huì)更加難以想象。
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目前位于北京的校招崗位還是集中在模型訓(xùn)練領(lǐng)域,不知道2025年米哈游在北京新增的崗位能否看到更多企業(yè)發(fā)展趨勢(shì)和戰(zhàn)略規(guī)劃。
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不知道什么時(shí)候,官方才愿意發(fā)布全程錄像的完整版。
感謝您愿意看我分享的作品。
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